Как называется тренажер где ты ногами отталкиваешь платформу: Тренажеры для спортзала 🌟 (ТОП-15), виды и их предназначение, стоимость от производителя

Тренажеры для спортзала 🌟 (ТОП-15), виды и их предназначение, стоимость от производителя

В зале могут быть различные тренажеры, предназначенные для комплексного развития и укрепления мышц путем выполнения определенных движений. Существуют модификации, обеспечивающие проработку всего тела, и варианты для конкретных участков верхнего или нижнего массива – груди, спины, ягодиц, бицепсов и пр. Упражнения на них способствуют построению фигуры с красивым рельефом, улучшению силовых показателей, усвоению правильной техники.

Устройства, представленные в фитнес клубах, характеризуются разными размерами, функционалом и внешним видом. Они актуальны для групповых и индивидуальных тренировок, подходят для помещений малой и большой площади. У конструкций не выявлено никаких ограничений по уровню подготовленности спортсменов и их физическим данным. Мы предлагаем лучшие российские тренажеры для спортзала, которые делятся на 4 большие группы:

Главное отличие одной группы от другой заключается в способе формирования нагрузки. В основе блочных станков лежит тросовый механизм, который соединен с грузовым стеком – встроенным набором плиток, закрепляемых на флейте. Модели на свободных весах дают большую свободу в подборе нагрузки и изменении ее с минимальным шагом. Она задается с помощью дисков для штанги. Следующий тип – устройства для работы с собственным весом. Их применяют для разминки, разогрева или завершения тренинга.

Перечисляя необходимые для комплектации тренажеры в зале, нельзя не упомянуть стойки, служащие для размещения снарядов. Они необходимы для безопасного проведения тренировок с отягощениями. И, наконец, кардиомашины (велоэргометры, беговые дорожки, орбитреки и т.д.) крайне важны для создания аэробной нагрузки. Они позволяют подготовить сердце и легкие к высокоинтенсивным занятиям, похудеть и сжечь лишние калории.

Основные виды тренажеров в спортзале и их предназначение

Баттерфляй

Используется для прокачки мышц груди.
Суть упражнения – сведение рукояток перед собой –
имитации разводки гантелей только по заданной траектории.

Горизонтальная и вертикальная тяга

Оборудование предназначено для проработки мышц спины.
Это происходит за счет тяги рукоятки к груди или поясу,
что является хорошей альтернативой подтягиваниям.

Жим от груди

Применяется для проработки грудных мышц.
Упражнение идентично жиму гантелей или штанги на скамье
и является хорошей подготовкой к их выполнению.

Жим ногами

Хороший способ укрепить нижнюю часть тела.
Жим служит заменой или дополнением приседаний со штангой.
Занятия в нем более безопасны за счет фиксации спины.

Тренажеры для приводящих и отводящих мышц

Применяются для тренировки аддукторов (приводящих)
и абдукторов (отводящих). Мышцы укрепляется
посредством разведения и сведения ног.

Тренажеры для сгибания и разгибания ног

Используются для проработки бицепсов и квадрицепсов бедер.
Прокачка происходит путем сгибания или разгибания ног.
Можно работать каждой ногой по отдельности.

Машина Смита

Нагружаемый станок для укрепления практически всех
мышечных групп тела. Он позволяет выполнять
разные упражнения – приседы, жимы, тяги и пр.

Силовая рама

Применяется для удобства и безопасности спортсмена
при работе со штангой. Имея простую конструкцию,

рама позволяет делать много упражнений и служит страховкой.

Гиперэкстензия

Обеспечивает проработку низа спины, задней поверхности
бедер и ягодиц. Также упражнение делается для разогрева поясницы
перед тяжелой базой и в конце занятия.

Многопозиционные скамьи

Вспомогательное оборудование для выполнения упражнений
на разные группы мышц. Изменяемый угол наклона
позволяет укреплять определенные участки мускулов.

Скамьи для пресса

Конструкции для прокачки мышц живота.
В зависимости от модели на скамье осуществляются скручивания,
подъемы туловища или ног.

Парты для бицепса

Скамьи Скотта применяются для развития бицепсов
посредством сгибания рук со штангой или гантелями.
Локти при этом упираются в специальную парту.

Беговые дорожки

Предназначены для бега или ходьбы в условиях помещений.
Они имеют много режимов работы и позволяют заниматься
с разными скоростями и углами наклона.

Эллиптические тренажеры

Орбитреки представляют собой симбиоз степпера, беговой дорожки
и велотренажера. На них можно ходить, бегать,
подниматься по ступенькам без нагрузки на спину.

Велотренажеры

Имитация езды на велосипеде. Встречаются вертикальные
(педали расположены под сиденьем) и горизонтальные
(педали расположены в одной плоскости с сиденьем) типы.

Баттерфляй

Оборудование используется для развития грудных мышц. Оно заменяет разведение гантелей лежа (горизонтально или под углом). Упражнение на нем безопасно для локтевых и плечевых суставов, а также позвоночника. Заниматься не сложно, поскольку не требуется никакой особой подготовки, а травмироваться практически невозможно. Траектория строго определена, поэтому стабилизирующие мышцы не подключаются к процессу, а значит, нагрузка распространяется равномерно и строго на целевую группу. Подобные тренажеры для занятий в спортзале популярны у новичков и девушек, которым еще страшно или рано работать со штангами/гантелями.

Что касается эффективности тренинга, то он приравнивается к категории «шлифующего», но не способствующего массонабору. Согласно проведенным исследованиям, Баттерфляй в специальном станке совершенствует очерченность мускулатуры, но не наращивает ее. Это делает «Бабочку» популярной у бодибилдеров, поскольку она поддерживает постоянный показатель нагрузки на протяжении всего подхода и минимизирует риск получения травмы с большим весом.

Благодаря регулярному выполнению этого движения удается избежать диспропорции мускулатуры груди.

К основным преимуществам этих устройств относят:

комплексное воздействие на мышцы для их лучшей прорисованности

хорошее растяжение мускулов для усиления кровообращения и ускорения роста объемов

сбалансированную нагрузку по всей амплитуде волокон

коррекцию линии бюста для формирования подтянутой фигуры

Мышечный атлас

  • Большие грудные и малые грудные
  • Передние дельты, зубчатые
  • Широчайшие, ромбовидные, трапеции
  • Короткие и длинные головки бицепсов, трицепсы, сгибатели запястья
  • Абдоминальные и ягодичные (стабилизация туловища)

По способу применения встречаются следующие виды: только для груди, только для задних дельт (Peck-deck) и комбинированные модели. Положение для укрепления конкретной мышечной группы меняется за счет незатейливых регулировок.

Техника выполнения

Настроить конструкцию под рост и упражнение.

Разместиться на сиденье и захватить рукоятки.

Толкать рычаги, сводя их перед собой (или разводить в случае Пек-Дек).

Задержаться в конечной точке.

Медленно вернуться в ИП.

Примеры тренажеров типа Баттерфляй

Тренажеры для тяги

Одним из основных движений в силовом фитнесе является тяга. Если речь идет о спортивных тренажерах, то она бывает горизонтальной и вертикальной. Зачастую оборудование совмещает сразу два устройства, обеспечивающих создание рельефной и широкой спины. Упражнение представляет собой притягивание рукоятки к себе: за голову, к груди либо к поясу. В любом случае прорабатывается область широчайших мышц, а также косвенно задействуются ромбовидные и трапециевидные.

Конструкция рассчитана на пользователей любого возраста, с опытом и без. Тренироваться с ней легче, чем со свободными весами, так как часть отягощения компенсируется тросом, следить за техникой практически не нужно, а траектория задана изначально.

К тому же, тренер здесь не понадобится – инструкция расположена непосредственно на корпусе.

Итак, вертикальная тяга имитирует подтягивания на турнике, но в отличие от них движется перекладина, а тело остается на месте; горизонтальная имеет схожие черты с греблей. Плюсы заключаются в безопасном использовании нагрузки, серьезно превышающей собственный вес атлета, и отсутствии опасности упасть, ведь вы сидите на скамье. Упражнение направлено на исправление осанки, создание атлетического торса, зрительного уменьшения талии вследствие расширения спины. Занятия помогают избавиться от болей в поясничном отделе и предотвратить проблемы с позвоночником в дальнейшем.

Мышечный атлас

  • «Крылья» (широчайшие)
  • Бицепсы и трицепсы
  • Дельты и предплечья
  • Большая круглая
  • Ромбовидная, трапециевидная
  • Большая грудная

В итоге, спортсмен сможет приобрести V-образный силуэт (перевернутый треугольник), стройную талию, идеальную ровную осанку. При правильно составленной программе устраняются хронические боли в суставах и пояснице.

У нас осуществляется продажа тренажеров для спорта, среди которых блочные варианты и нагружаемые модели. Первые оснащаются тросовым механизмом с набором плиток, закрепленных на флейте (стек), вторые предусматривают стержни, куда добавляются диски для штанги. Предлагаются также варианты для работы двумя руками одновременно и с возможностью их чередования.

Техника выполнения

Установить подходящий вес

Упереться ногами в платформу, слегка согнуть колени

Держать спину прямо, сохраняя в пояснице естественный прогиб

Взяться за рукоятку, наклонившись за ней вперед, и начать движение на себя, пока корпус не будет перпендикулярным полу

Максимально свести лопатки, задержавшись на пару секунд

Выпрямить руки и повторить предыдущие действия N-нужное количество раз

Взять ручку хватом необходимой ширины.

Сесть на скамью и поместить ноги под валики.

Потянуть рукоятку, слегка отклонив корпус назад и сведя лопатки.

В нижней точке остановиться на 1-2 секунды.

Плавно возвратить перекладину в начальную позицию.

Сделать требуемое кол-во повторов.

Чтобы эффективнее включить спину, увеличивают расстояние между ладонями. При узкой постановке смещается нагрузка на бицепсы, поэтому для их меньшей усталости рекомендуют надевать кистевые ремни.

Примеры тренажеров для тяги

Жим от груди

Для накачки объемных мышц груди не всегда достаточно работать со свободным весом. Безусловно, упражнения с гантелями и штангой важны, но слишком зацикливаться на них не нужно. Однообразие тренировок на верхний массив тела может привести к застою, а порой и к травмам. Отсутствие результатов происходит от того, что спортсмен адаптируется к нагрузкам, а вероятность повреждений усиливается, поскольку он зачастую преодолевает серьезный вес через болевые ощущения. Кроме того, базовые сеты должны разбавляться изоляций.

Разнообразить свою программу можно занятиями на специальном оборудовании. Какие бывают тренажеры для жима от груди? В основном они подразделяются по двум критериями: положению спинки и способу нагружения. Исходя из первого пункта, пользователь может делать движение сидя, слегка отклонившись назад, и лежа. Это позволяет прокачать различные участки мускулатуры. Согласно второй дифференциации, встречаются блочные и дисковые варианты. Экспериментируя с разными модификациями, занимающийся лучше воздействует на целевую группу.

Жим в тренажере оптимален главным образом для женщин и новичков, у которых не отточена техника работы со свободными отягощениями. Выталкивание рукояток происходит по строго заданной траектории, удерживать равновесие нет необходимости, мышцы стабилизаторы не подключаются. Если выполнять упражнение сидя, то преимуществ еще больше: не создается повышенное давление в голове, наблюдается щадящее влияние на дельты, связки и сухожилия. Также станки предпочтительнее для тех, кто нацелен на устранение асимметрии грудных и улучшение их формы.

Мышечный атлас

  • Малая грудная, большая грудная
  • Трицепс
  • Передняя дельта, средняя дельта, задняя дельта
  • Зубчатая
  • Локтевая

Техника выполнения

Прежде чем задействовать те или иные конструкции, следует понять, как ими пользоваться.

Подготовить оборудование к работе. Настроить регулируемые элементы. Установить требуемый вес.

Взять рукоятки ладонями вниз и поднять локти так, чтобы плечи оказались параллельными полу. Направить предплечья вперед.

Плотно прижаться к спинке и нажать рычаг (если таковой есть) для легкого старта.

Выпрямить руки и задержаться в таком положении. Это ИП.

На вдохе потянуть ручки к себе.

На выдохе напрячь мускулатуру и выжать рукоятки от себя. Зафиксироваться на секунду и вернутся в ИП.

Повторить необходимое кол-во раз.

Примеры тренажеров для жима от груди

Жим ногами

Базовым многосуставным упражнением на проработку нижнего массива тела является жим ногами. Конструкции для его осуществления имеются в каждом фитнес клубе. Занятие подходит не только для набора мышечных объемов, но и для придания рельефа мускулатуре. Соответственно, оборудование успешно используется в сфере бодибилдинга, функционального тренинга и других спортивных направлений. Конечно, жим в станке для ног не сможет полностью заменить свободные веса по эффективности. Однако в качестве дополнения к ним он подходит идеально.

Далее важно отметить, какие существуют модели. Классическим вариантом считается модификация с платформой под углом 45 градусов, которая поднимается и опускается при помощи механизма салазок. Для тренажерного зала нередко приобретаются и другие разновидности данных тренажеров. Популярно комбинированное устройство, совмещенное с машиной для Гакк приседаний. Встречаются также вертикальный жим ногами и горизонтальный. В первом случае платформа находится перпендикулярно относительно сиденья, во втором – в одной плоскости. Для прокачки разных участков мышц можно менять постановку стоп.

Почему эта конструкция входит в список лучшего оборудования для прокачки низа тела? Причин можно назвать несколько. Благодаря фиксации тела отсутствует негативное давление на позвоночник, а значит, установка безопасна для спины. Если у вас была травма, слабые мышцы поясницы, боли в коленных суставах или другие подобные проблемы, мешающие выполнять присед, то для развития квадрицепсов и ягодичных тренажер окажется как нельзя кстати. Его плюсом являются страховочные поворотные стопоры, которые позволяют работать с большой нагрузкой без риска потерять равновесие и не справиться с отягощением.

Мышечный атлас

  • Большие ягодичные
  • Квадрицепсы
  • Камбаловидные, икроножные
  • Бицепсы бедер, полусухожильные, полуперепончатые
  • Напрягатели широкой фасции

Техника выполнения

Задать необходимый вес. Отрегулировать станок под свой рост.

Расположиться на сиденье, плотно прижавшись к спинке.

Ноги поставить под определенным углом, а стопы – на нужном расстоянии друг от друга.

Выжать платформу до максимума, сохранив колени слегка согнутыми. Раскрыть страховочные упоры. Руками взяться за поручни по бокам сиденья.

На вдохе плавно опустить площадку вниз достаточно глубоко (практически до угла 90 градусов в коленях).

Выдыхая, мощным движением подконтрольно и без рывков толкнуть платформу вверх.

Сделать запланированное число повторов.

Примеры тренажеров для жима ногами

Тренажер для приводящих и отводящих мыщц

Назначение подобного оборудования состоит в укреплении внешней и внутренней поверхностей бедер. Упражнение борется с проблемными участками, делает их сильными, упругими и подтянутыми. Приятным бонусом является умеренное сжигание жира в этих зонах. Выполнять его можно после базовых подходов либо в рамках суперсерии для добивки. Есть конструкции только для аддукторов или абдукторов и комбинированные модели. Все они снабжены эргономичным сиденьем с наклонной спинкой, мягкими подушками для упора ногами, рукоятками.

Перед занятием важно потянуть паховые связки и разогреть тазобедренные суставы, за счет чего можно добиться большей амплитуды и лучшего отклика мускулатуры. Если не облокачиваться на спинку, а податься чуть-чуть вперед, ягодицы задействуются в полном объеме. Сам корпус должен быть прямым и не помогать движениям. Тренироваться надо вдумчиво и размеренно. Излишняя скорость только помешает продуктивности. После тяжелого комплекса тоже проводят растяжку, которая способствует эластичности волокон и выведению молочной кислоты во избежание болезненных ощущений на следующий день.

Мышечный атлас

  • Приводящие и отводящие мышцы
  • Большие, средние и малые ягодичные
  • Квадрицепсы и медиальные широкие
  • Напрягатель широкой фасции
  • Квадратная мышца поясницы
  • Выпрямители позвоночника
  • Пресс

Данные тренажеры для спортзала позволяют выполнять сведение и разведение ног. Их техника несколько отличается, в частности это касается ИП. В первом случае пользователь начинает с широкой постановки бедер, во втором – с узкой.

Техника выполнения

Задать вес, настроить под себя конструкцию.

Расположить ноги так, чтобы внутренняя поверхность прижималась к опорным подушкам.

На выдохе напрячь аддукторы и свести ноги вместе.

На вдохе вернуться в ИП и повторить определенное число раз.

Выбрать нагрузку и отрегулировать спинку.

Поместить бедра между упоров.

Напрячь пресс и абдукторы, разведя ноги на свой максимум.

Нерезко и подконтрольно возвратиться в ИП, сопротивляясь давлению подушек.

Примеры тренажеров для приводящих и отводящих мыщц

Тренажеры для сгибания и разгибания ног

Устройства данного типа применяются для создания изолирующего воздействия на квадрицепсы и / или бицепсы ног. С их помощью удается получить более рельефные мышцы с хорошей сепарацией. Другие преимущества, вследствие которых многие решают купить такие силовые тренажеры:

укрепление связок и повышение мобильности коленей, необходимой в разных спортивных дисциплинах

формирование качественной базы для дальнейшей работы с серьезными весами

возвращение подвижности суставам после травмирования в период лечебной терапии

Сгибание лежа и разгибание сидя осуществляются новичками и атлетами средней подготовки в конце, когда ноги уже устали (для добивки). Бодибилдеры, как правило, выполняют разгибания в самом начале, чтобы утомить крупные мышцы и уравнять их силовой потенциал с двуглавыми, которые уступают по мощности и размерам. Кроме того, заниматься можно каждой ногой поочередно с изменением положения носков, смещая акцент то на медиальную, то на латеральную головки.

Мышечный атлас

  • Таргетируемые: бицепсы бедер
  • Синергисты: портняжные, икроножные, тонкие, подколенные сухожилия
  • Антагонисты: четырехглавые
  • Стабилизирующие антагонисты: передние большеберцовые

Мышечный атлас

  • Таргетируемые: квадрицепсы
  • Портняжные, приводящие, гребенчатые
  • Большие ягодичные, бицепсы
  • Икроножные, камбаловидные
  • Стабилизаторы: пресс, выпрямители позвоночника, трапеции и ромбовидные

За нагрузку отвечают металлические плиты, которые фиксируются пружинным селектором. Также распространено изготовление тренажеров для спортзала, где сопротивление устанавливается путем навешивания блинов.

Техника выполнения

Отрегулировать спинку так, чтобы бедра полностью помещались на сиденье, край которого должен идеально попадать на коленный сгиб.

Закрепить валик, чтобы он упирался в переднюю часть лодыжки.

Настроить уровень сложности.

Сесть, завести ноги за валик и взяться за рукоятки.

Разогнуть колени, напрягая квадрицепсы.

Опустить голени, но не совсем до конца.

Повторить нужное количество раз.

Отрегулировать скамью и валик под свой рост.

Лечь так, чтобы живот попадал на место изгиба, а валик был на пару сантиметров выше пятки.

Взяться за ручки или край лавки (как удобнее).

Согнуть колени, прижав квадрицепсы к скамейке, а валик приблизить к ягодицам.

Разогнуть ноги, аккуратно опуская их вниз.

Повторить все вышеперечисленное сначала.

При этом занимающийся может выполнять упражнение каждой ногой, чтобы исправить асимметрию. Изменение направления носков (внутрь и наружу) позволит сместить акценты: на латеральную головку либо медиальную.

Примеры тренажеров для сгибания и разгибания ног

Машина смита

Из названия следует, что идея создания принадлежит изобретателю с фамилией Смит. Но не все так просто. На самом деле, конструкцию придумал Джек Лалэйн – американский пропагандист ЗОЖ, диетолог, бизнесмен. Однако он не захотел возиться с документами и инициативу перехватил более расторопный инженер Руди Смит. Именно он запатентовал механизм и наладил производство тренажеров для спортзала данного типа, подписав соглашение с известной компанией.

Оборудование нельзя представить без таких обязательных составляющих, как:

гриф и стрежни для навешивания отягощений

направляющие («рельсы»)

ограничительные крюки для размещения штанги на нужной высоте

Здесь реализуется множество простых и сложных упражнений по строгой траектории и в любой плоскости. Это отличный инструмент для гипертрофии мышц, обеспечивающий высокую интенсивность, хороший темп и безопасность тренинга. Машина Смита оптимальна на ранней стадии силовой подготовки, когда новичок еще не знаком с приседаниями, жимом от груди, тягой к поясу и пр. Кроме того, она единственная, где можно делать присед, в котором ступни значительно выносятся вперед за линию перекладины, что служит альтернативой Гакк-приседаниям.

Если заказать подобную универсальную систему, получится, по сути, заменить целый атлетический зал. Ее применяют для проработки всего тела.

Мышечный атлас

  • Бедра, ягодицы и голени
  • Грудь и спина
  • Плечевой пояс и предплечья
  • Мышцы кора

Соответственно, спектр выполняемых действий также разнообразен:

жим лежа и сидя

французский жим

тяга к подбородку и наклоне

подъем на бицепс

Существует много других методик, которые спортсмены успешно практикуют. Подключая фантазию и соблюдая здравый смысл, каждый придумывает что-то свое.

Техника выполнения

Техника зависит от конкретного упражнения, но общие рекомендации таковы:

Подобрать нагрузку.

Поставить дополнительные приспособления – скамью, стэп-платформу и т.д. (при необходимости).

Взяться за гриф нужным хватом и повернуть его, чтобы он освободился от фиксации.

После завершения требуемого числа повторений снова провернуть перекладину, чтобы она закрепилась крюками на определенной высоте.

Отдав предпочтение данному устройству, вы положите удачный старт для будущих занятий со свободными снарядами.

Примеры машины смита

Силовая рама

В минимальный набор конструкций, требуемых для комплектации качалок, обязательно включается силовая рама. Она является одним из самых полезных тренировочных инструментов, позволяющих выполнять безопасные упражнения на разные группы мышц. Встречается довольно много вариаций, но описание каждой из них сводится к следующему: квадратная основа с четырьмя стойками, скрепленными сверху между собой. Внутри них размещается гриф и скамья (при необходимости). В колоннах предусмотрены сквозные отверстия, чтобы вставлять длинные металлические фиксаторы на любом уровне. На упорах размещается отягощение, либо они служат для сокращения амплитуды.

Если говорить о том, какие тренажеры необходимы в зале в первую очередь, то силовые рамы точно будут в этом перечне. Они помогают избежать травм при занятиях без ассистента: спортсмен выполняет движение и не боится, что снаряд его травмирует. Преимуществом оборудования также считается возможность осуществления оверлоудов – подъемов огромных весов по короткой траектории. Такие движения способны нагрузить мускулатуру в гораздо большей степени. Кроме того, только здесь делаются жимы и приседы из нижней точки, гарантирующие развитие мощности и максимальное воздействие на целевые мышцы за счет крайне сложного начала подхода.

В данном станке проводятся разнообразные тренировки, наполненные базовыми и изолирующими сетами. Это отличный помощник в приседаниях со штангой, становой тяге и жиме лежа, особенно когда отсутствует страхующий партнер. Еще внутри стоек можно делать сгибания на бицепс, вертикальный и французский жим на скамье, тягу к подбородку / поясу. Если вверху находится турник, то на нем выполняются подъемы ног и подтягивания. Как отметили спортивные психологи, рама избавляет занимающегося от волнений перед серьезными весами. Соответственно, подобная уверенность дает дополнительную силу.

Мышечный атлас

  • Квадрицепсы и бицепсы бедер
  • Ягодичные (большие, средние)
  • Икроножные и камбаловидные
  • Бицепсы и трицепсы рук
  • Дельтовидные
  • Грудные и широчайшие
  • Прямые и косые живота

Техника выполнения

Разместить крюки для снаряда (если они переставные) и страховочные держатели на нужной высоте.

Положить гриф на упоры и укомплектовать его блинами.

Поставить вспомогательное оборудование (стэп, лавку и пр.).

Взять стержень широким, узким или обычным хватом.

Реализовать необходимое количество повторений в рамках программы.

Примеры силовых рам

Гиперэкстензия

Эта конструкция известна всем любителям здорового образа жизни, даже если они не знают ее правильного названия. Она выглядит как металлический литой каркас с подушками для передней поверхности ног и валиками для низа голеней. Единственный элемент, поддающийся регулировке – это ось, которая подстраивает оборудование под рост человека.

Пользу, которую несут подобные профессиональные тренажеры для спортзала, трудно переоценить. Их преимущества:

легкость освоения, в том числе в качестве разминки

тонизирующий эффект на целевую мускулатуру

реабилитационное влияние на нижнюю часть спины

коррекция нарушений осанки

профилактика травматизма и мышечных спазмов

снятие зажимов из-за сидячего образа жизни

Несмотря на то, что гиперэкстензия относительно недорогая, она позволяет прокачать довольно большую группу мышц.

Мышечный атлас

  • Поясничные
  • Ягодичные
  • Бицепсы бедер
  • Полусухожильные мышцы
  • Полуперепончатые
  • Икроножные
  • Пресс

Техника выполнения

Реализация гиперэкстензии обусловлена ее видом (обычная и обратная).

Отрегулировать под параметры атлета: подушки в зоне изгибов бедер, нижние держатели – выше ахиллова сухожилия.

Скрестить руки на груди/завести их за голову.

Выравнить спину - она должна находиться на одной линии с прямыми ногами, заведенными за валики.

Наклониться вперед до 60° на вдохе.

Поднять туловище до ИП на выдохе.

Разместиться на скамье лицом вниз и стабилизировать торс. Ноги должны свисать, не касаясь пола.

Поднять конечности вверх на уровень с корпусом.

Задержаться на несколько секунд вверху.

Возвратиться в ИП на вдохе.

Что первый, что второй тип можно делать с отягощениями (блином для штанги и утяжелителями на щиколотки). Но приступать к такому усложнению стоит лишь при достаточной подготовленности.

Советуем сильно не опускаться вниз (до 90 градусов) / не поднимать ноги высоко. Данные вариации подходят для тех, у кого нет проблем со спиной. Большие прогибы не принесут результатов и могут навредить. Размашистые движения в стиле маятника тоже неэффективны. Старайтесь избегать инерции и форсирования темпа. Все должно быть подконтрольно, нерезко и осознанно. Дышите размеренно и спокойно. Выполнять упражнение можно как без отягощения, так и с ним (например, с блином от штанги).

Примеры тренажеров для гиперэкстензии

Многопозиционные скамьи

Большинство тренировок дома или в тренажерном зале предполагают использование особого инвентаря, который необходим как пауэрлифтеру, так и фитнес-леди. Таким незаменимым снаряжением считают универсальную скамью. Она максимизирует комфорт занимающегося и заметно увеличивает результаты благодаря определенной фиксации тела. Смена угла служит для управления силовыми акцентами, которые распределяются по-разному.

Многофункциональное оборудование представляет собой стальную раму с мягкой обшивкой – регулируемыми сиденьем и спинкой. Прежде всего, оно используется для жимов, но также выступает вспомогательным элементом для работы с гантелями и штангами при прокачке бицепсов, трицепсов, предплечий, дельт и спины. Его применяют для нагружения прямых и косых мышц живота. Без него сложно представить работу со свободными снарядами – штангами и гантелями, особенно в условиях спортзалов.

Обращая внимание на такие российские тренажеры для спортзала от производителя, как скамьи, покупатель доверяет их высокому качеству и другим важным параметрам, среди которых:

Надежность

В основе лежит металлический профиль с прочными креплениями и механизмом складывания, которые выдерживают критическое давление.

Компактность

Система трансформации интуитивная и актуальная для многократной эксплуатации.

Эргономичность

Здесь удобно лежать и сидеть, перемещать и убирать после тренинга.

Простота

Понятная и быстрая настройка была доказана различными пользователями.

Экологичность

Все детали изготовлены из антиаллергенных материалов – легированной стали с покрытием порошковыми красками и лаком, поролонового наполнителя и обивочной искусственной кожи.

Скамейки являются помощниками при выполнении массы упражнений. Перечислим некоторые из них:

разводка гантелей

болгарские выпады

тяга гантели к поясу

Техника выполнения будет зависеть от реализуемого упражнения. Для безопасности атлета конструкцию дополняют стойками, с которых снимается гриф. В таком положении его легче комплектовать дисками.

Мышечный атлас

  • Грудные мыщцы
  • Широчайшие, ромбовидные, трапеции
  • Бицепсы и трицепсы
  • Плечи и предплечья
  • Пресс
  • Квадрицепсы и ягодичные

Примеры многопозиционных скамей

Скамьи для пресса

Желающим прокачать область кора до заветных «кубиков» стоит подумать, где купить приспособление для развития брюшного пресса. Встречаются разные конфигурации скамеек. Наиболее популярной признается наклонная модель с изменяемым углом. Также в интернет магазинах найдутся статичные изогнутые варианты. Нагрузку во всех них создает собственный вес спортсмена. Однако можно применять и другие отягощения – блины и гантели. В залах обычно устанавливают и статичные, и регулируемые варианты, чтобы посетители могли выбрать тот, который будет наиболее эффективным в конкретном случае.

Этот доступный тренажер – обычная мягкая скамья с валиками на жестком стальном каркасе. Регулируемые элементы установлены на широком шарнире, исключающем возникновение люфта даже через годы практически непрерывной эксплуатации. Лавка позволяет проводить скручивания, подъемы ног либо туловища с надежной фиксацией лодыжек. Она гарантирует грамотное и равномерное воздействие без негативных последствий для позвоночного столба.

Важно! Если на животе находятся жировые отложения, необходимо придерживаться диеты, чтобы они пропали. Для этого рекомендуется добиться дефицита калорий, когда их траты превышают потребление. Только тогда сформируется привлекательный мышечный рельеф и идеальная фигура.

Мышечный атлас

  • Прямые и косые мышцы живота
  • Передние зубчатые
  • Квадрицепсы
  • Большие и средние ягодичные

Укрепление мышц живота способствует достижению таких целей, как:

улучшение кровообращения

насыщение органов кислородом

нормализация дыхательной функции

нейтрализация болевого синдрома

стабилизация артериального давления

сужение желудка для похудения

поддержание позвоночника и органов в правильном положении

предотвращение развития некоторых заболеваний

Техника выполнения

Сесть на скамью и завести ноги за валики.

Руки положить на затылок, на бока или скрестить на груди.

Вдохнуть, подтянув корпус к бедрам.

Опуститься назад до параллели с полом и выдохнуть.

Лечь на скамью и взяться за валики или ее край.

Вдохнуть и поднять ноги, пока таз не оторвется от скамьи.

Опустить их назад на скамью и выдохнуть.

Примеры скамей для пресса

Парты для бицепса

Оборудование названо в честь Ларри Скотта – знаменитого бодибилдера, обладателя титула «Мистер Олимпия». Оно применяется для акцентированной прокачки двуглавых мышц плеч путем фиксации положения рук и корпуса. Упражнение чаще выполняется мужчинами, но и девушкам оно вполне подходит. Для тренировки используют прямой/изогнутый гриф или гантели, повышающие степень ментального концентрирования. Работать можно двумя руками или каждой по отдельности.

Жим на скамье ведет к активизации роста мышечной массы, обеспечивает увеличение объема рук и их силы. Он предполагает высокую вариативность по выбору снарядов и хвата. В связи с этим нагрузка смещается с центральной части бицепсов на внешние или внутренние головки. Работа с кривой штангой позволяет придать запястьям более естественную позицию, что очень важно при критичных весах. В случае предельно тяжелого инвентаря рекомендовано снимать и помещать его обратно с помощью партнера – так удобнее и безопаснее.

В программу обычно включают 2-3 сета по 10-12 повторов. Их сочетают с базовым подъемом штанги стоя или с гантелями сидя. Движения достаточно энергозатратные, поэтому делаются в середине занятия. Бицепсы – довольно маленькая группа. Но они хорошо реагируют на воздействие под разным углом. Соответственно, следует практиковать любые вариации, чтобы основательно «шокировать» бицепсы.

Мышечный атлас

  • Таргетируемые: бицепсы, брахиалисы
  • Синергисты: брахирадиалисы, круглые пронаторы
  • Стабилизаторы: выпрямители спины, ромбовидные, зубчатые, трапециевидные, сгибатели запястий

Техника выполнения

Поставить оптимальный вес и подстроить высоту сиденья.

Сесть и жестко упереться стопами в пол.

Взять отягощение и облокотиться задней поверхностью рук на парту.

На выдохе начать сгибание, чувствуя напряжение в бицепсах.

Медленно вернуться в ИП на вдохе, не разгибая локти до конца в нижней точке.

Примеры парт для бицепса

Беговые дорожки

Аэробные тренировки, в частности бег, признаются одними из действенных для поддержания физической формы и сжигания жира. Но не все готовы заниматься ими на улице. Причины могут быть совершенно различными: капризы погоды, отсутствие времени и т.п. Вот почему многие предпочитают именно беговые дорожки. Они способствуют не только снижению веса, но и укреплению организма, улучшению выносливости. Благодаря разнообразию их типов можно без труда подобрать модель под свой бюджет и требования.

Итак, устройства бывают механическими, магнитными и электрическими. Первые приводятся в движение за счет усилий бегуна, то есть скорость ленты напрямую зависит от того, как быстро он перемещается. В простейших конструкциях нагрузка контролируется изменением угла наклона. Такие дорожки являются наиболее дешевыми. Также существуют системы с передним тормозным валом, который регулируется специальной рукояткой или винтом. Усовершенствованной модификацией является модель с магнитным тормозом, замедляющим полотно.

Стоимость беговых дорожек зависит от их внешнего исполнения и начинки. Самой передовой и, соответственно, дорогостоящей считается электрическая разновидность. Она запускается посредством электромотора и оснащается микрокомпьютером, отвечающим за параметры тренировок. В свою очередь оборудование делится на профессиональное (мощность до 12 кВт и скорость до 40 км/ч), любительское (до 8 кВт и до 20 км/ч) и эконом класса (до 5 кВт и 2-15 км/ч). Его достоинствами признаются удобство, плавность хода, точные регулировки и возможность отслеживания состояния здоровья в течение всего аэробного цикла. Оно актуально, если бегу и ходьбе уделяется много часов в день.

В работу включается практически все тело.

Мышечный атлас

  • Ягодицы, бедра (квадрицепсы, бицепсы), икры
  • Задние и передние большеберцовые мышцы
  • Длинные и короткие малоберцовые мышцы
  • Разгибатели и сгибатели пальцев ног
  • Плечи (бицепсы, трицепсы, дельтовидные)
  • Спина
  • Пресс

Техника выполнения

Для получения видимых результатов упражняться надо в среднем от 30 минут. Техника не вызывает сложности:

Встать на полотно, пока оно неподвижно.

Задать критерии занятия или выбрать программу.

Начать бег / ходьбу в спокойном темпе.

Перейти к основному этапу.

Завершить тренинг постепенным снижением интенсивности.

Примеры беговых дорожек

Эллиптические тренажеры

Эти установки сочетают в себе преимущества степперов, беговых дорожек и велоэргометров. Они позволяют имитировать бег, лыжный шаг, подъемы по ступенькам, езду на велосипеде и пр. Поскольку здесь нет ударов о твердую поверхность, устройства исключают опасное давление на спину и позвоночник, снижая риск навредить мышцам и суставам. При отсутствии особых противопоказаний использовать тренажеры могут любые люди, в том числе подростки, пенсионеры и те, кто нуждается в реабилитационном лечении.

Правильная эксплуатация орбитрека обеспечивает укрепление сердца и сосудов, увеличение объема легких, повышение выносливости. Тренировки улучшают метаболизм, помогают корректировать фигуру и бороться с лишним весом. Эффективное сжигание калорий на эллипсоиде ведет к продуктивному похудению. Он полезен и мужчинам, и женщинам, которые стремятся запустить процесс жиросжигания, сформировать рельефный торс и оздоровить организм. Вследствие такого богатого функционала его приобретают для домашнего и коммерческого применения.

Классифицируют орбитреки по методу нагружения на механические (приводятся в действие самим спортсменом), магнитные (тормозят без рывков, предусматривают уровни сопротивления) и электромагнитные (комплектуются двигателем, бортовым компьютером, датчиками пульса и набором программ). По расположению маховика предлагаются варианты с центральным, задним и передним приводом. Кроме того, на выбор влияют длина шага, расстояние между педалями, прочность рамы, фирма-производитель и бренд (Carbon, Matrix, Vision и т.д.).

Мышечный атлас

  • Ноги (ягодицы, бедра и икры)
  • Спина и руки
  • Верхний плечевой пояс
  • Талия и пресс

Область воздействия зависит от позиции туловища. Так, в основном положении работают все группы мускулатуры, при обратном кручении педалей – ягодичные мышцы и подколенные сухожилия, наклон вперед – бедра и голени, отклонение назад – ягодицы. Стабилизаторами всегда выступают мышцы кора.

Техника выполнения

Встать одной ногой на педаль, которая находится внизу.

Поставить ногу на вторую «верхнюю» педаль.

Взяться за подвижные рукоятки или центральную ручку.

Настроить параметры занятия.

Стараться не отрывать пятки.

Ходить от 20-30 минут в темпе, необходимом для конкретных целей.

Примеры эллиптических тренажеров

Велотренажеры

Конструкции представляют собой стационарные имитаторы велосипеда в условиях ограниченной площади. Циклично крутя педали с разной скоростью, удается оптимизировать работу дыхательной и сосудистой систем, избавиться от лишнего веса, проблем со спиной и даже целлюлита. Занимаясь на тренажере, можно предотвратить возникновение ряда заболеваний (остеопороза, к примеру) и развить вестибулярный аппарат. Тренировки способствуют поддержанию тела в тонусе, приданию ему гибкости и рельефности.

Велоэргометры могут быть вертикальные и горизонтальные. Устройства с первым типом посадки создают полноценные ощущения езды на настоящем велосипеде. Вторые подходят для лиц, имеющих боли в спине и суставах, которые здесь не испытывают никакого дискомфорта и расслаблены. Педали размещены на одном уровне с сиденьем, в отличие от предыдущих моделей, где они находятся под седлом. В соответствии с другим делением, встречаются механические инерционные (ременные и колодочные), магнитные, электромагнитные варианты. Оборудованием нового поколения являются велоэргометры с компьютером, контролирующим процесс езды.

Чтобы выбрать модификацию, нужно понять, для решения каких задач она нужна. Когда планируется эксплуатация дома, приобретают простой велотренажер небольшого размера, если же предполагается интенсивный тренинг в рамках атлетического зала, то заказывают велоэргометры. Помимо того, учитываются габариты помещения, масса маховика, мощность, допустимая нагрузка, предустановленные программы и т.п. Желательно наличие подставки под емкость с водой, динамиков и входов для подключения гаджетов. Вне зависимости от модификации, все конструкции способствуют эффективному похудению, развитию вестибулярного аппарата, поддержанию организма в тонусе.

Мышечный атлас

  • Большие ягодичные
  • Передние, внешние и задние поверхности бедер
  • Икроножные
  • Сгибатели бедер
  • Поясница
  • Пресс
  • Плечи и грудь

Техника выполнения

Отрегулировать высоту седла, затем сесть на него.

Поставить ноги на педали, взяться за рукоятки. Держать спину в естественном положении, не прогибать поясницу.

Расслабить руки, не переносить на них вес.

Направить колени вперед или немного внутрь.

Выбрать программу (обычную, интервальную).

Крутить педали от 20 минут.

Сделать заминку в конце.

Примеры велотренажеров

Особенности представленного оборудования

Отечественные силовые станки отвечают строгим критериям безопасности, комфортности и качества. Они полностью соответствуют нормам, которые предъявляются к продукции для коммерческой эксплуатации. Их разрабатывают и изготавливают с использованием инновационных технологических решений и результатов исследований в области современной медицины, чем достигается адекватность нагрузки для разных категорий спортсменов.

Такие тренажеры можно задействовать в круглогодичном интенсивном режиме 24/7. Они подходят для обустройства помещений любого уровня:

крупных оздоровительных комплексов

корпоративных клубов для фитнеса

центров реабилитации и ЛФК

бодибилдерских и пауэрлифтерских качалок

домашних залов и пр.

Для производства применяют толстостенные гнутые профили из стали, гарантирующие стабильные прочностные показатели готовых конструкций. Процедура окрашивания происходит посредством напыления порошкового покрытия с дальнейшей полимеризацией его поверхности под влиянием давления и повышенной температуры.

Мягкие элементы делаются из экологически безопасного материала. Для обивки применяется винилискожа с капроновым кордом. Внутренний объем чехлов заполняется плотным ППУ (губчатым поролоном). Основой выступает многослойная фанера. На трущиеся части наносится защитный гальванический состав из никеля и хрома. Пластиковая фурнитура, которая быстро портится или теряется, отсутствует.

Тренажеры способствуют нагружению конкретных зон тела. Их предназначение – изолированная и детальная проработка определенных групп мышц. Это могут быть руки или ноги, спина или грудь, пресс. Узконаправленные модификации оптимальны для больших по площади объектов. В противном случае лучше приобрести мультистанции и отдельные снаряды. На закупку оптом у нас предоставляются скидки. Уточнить, сколько стоят такие товары, можно при оформлении заказа.

В целом наши станки характеризуют:

износоустойчивость и надежность

бесшумный и плавный ход

длительный срок службы

универсальность для пользователей

эргономичность

приемлемая цена

Вся продукция подвергается тщательному контролю качества. Она имеет сертификаты международных стандартов и допуски к эксплуатации, выданные Госстандартом и Госсанэпиднадзором РФ. В каталоге есть стационарные модели, которые закрепляются на полу или фиксируются к стене, и складные. Каждая из них легко хранится и транспортируется при необходимости. Если нужно подобрать конструкцию под исходный интерьер, клиенту предлагаются варианты исполнения: цвет обивки, рамы и т.д. Мы занимаемся комплектацией залов с нуля. Стоимость нетипового проекта будет выше.

Тренажер для махов ногами

13. 01.2020

Те, кто хочет придать ягодичным мышцам рельеф и сделать их подтянутыми, включают в программу тренировки махи ногами на тренажере (другое название – отведения). При выполнении вариаций упражнения изолированно прорабатываются разные мышцы ног: квадрицепсы, бицепсы, приводящие, отводящие – и ягодичные мышцы. Также в работе участвуют разгибатель спины: его задача – обеспечить устойчивость торса.

Какие есть тренажеры для махов ногами стоя?

Отведения можно выполнять с собственным весом, утяжелителями для ног, фитнес-резинками, но они не дадут такого эффекта, как занятие на тренажере для махов ногами. В фитнес-клубах для изолирующей проработки мышц ягодиц и ног используют два вида оборудования:

Грузоблочный тренажер Multi Hip, или «маятник». Итальянский производитель Panatta разработал эргономичную модель для пользователей разного уровня подготовки. На ней можно выполнять махи в разных плоскостях: стоя спиной или боком к валику, назад и в стороны.


Конструкция включает:

  • Регулируемую по высоте платформу. Позволяет эффективно заниматься атлетам разного роста.
  • Мягкий валик для упора бедром.
  • Грузоблок. Позволяет регулировать путем смена положения магнитного штифта.
Блочная рама или кроссовер. Для выполнения упражнения на них дополнительно понадобятся манжеты для ног. Пользователи на нижнем блоке тренажера делают махи ногами назад и в стороны. На блочной раме можно так же эффективно, как и на Multi Hip, сделать «изоляцию» квадрицепса, бицепса бедра, ягодичной и др.

Хоть отведения и не относятся к базовым многосуставным упражнениям, они очень популярны и у новичков, и у опытных атлетов. Они позволяют в конце тренировочной программы прицельно проработать («добить») ягодицы и бедра. Упражнение придает рельеф мышцам, которые увеличились в объеме в период наращивания массы.


Техника выполнения махов ногами для тренажере

Чтобы махи ногами для ягодиц на тренажере были результативными и атравматичными, важно соблюдать их технику. Рассмотрим, как правильно выполнять упражнение на Multi Hip.

  1. Если стоит задача проработать ягодицы и заднюю поверхность бедра, то выполняются махи ногами назад на тренажере. Необходимо встать на платформу боком к весовому стеку так, чтобы валик оказался сзади рабочей ноги. На выдохе совершается усилие ягодицами и бицепсом бедра и валик приподнимается. Рабочая нога при этом немного согнута в колене, корпус прямой, а руки держатся за рукоять. Важно задержаться в верхней точке на 1-2 секунды для создания напряжения в «рабочих» мышцах. На выдохе нога возвращается в исходное положение, можно ее отвести не до уровня другой ноги, а немного вперед. Это позволит немного растянуть мышцы.
  2. Для проработки средней ягодичной мышцы выполняют махи ногами в стороны в тренажере. Необходимо встать лицом к тренажеру. Важно, чтобы валик оказался с внешней стороны бедра. Корпус в вертикальном положении. На выдохе усилием средней ягодичной совершается отведение, можно задержаться в верхней точке на 1-2 секунды. Важно, чтобы нога на всей амплитуде должна быть прямой, а стопа – смотреть вперед. На вдохе возвращаются в исходное положение. Чтобы проработать приводящие мышцы, необходимо толкать валик внутренней стороной бедра.

На заметку! Оборудование типа Multi Hip даже новичкам обеспечивает правильность техники махов ногами на тренажере. Оно отличается выверенной биомеханикой, гарантирует плавное выполнение упражнения, позволяет равномерно наращивать нагрузку.

Техника выполнения упражнения на кроссовере немного отличается, но смена положения корпуса также позволяет сместить акценты.

Правила выполнения отведения в сторону сводятся к следующим моментам:

  • Корпус держать вертикально, не заваливаясь.
  • Задерживаться в верхней точке на пару секунд.
  • При возврате в исходное положение уводить ногу внахлест, чтобы растянуть мышцы.

При отведении назад необходимо соблюдать следующую технику. Пристегнуть манжету к нижнему блоку. Встать лицом к кроссоверу так, чтоб таз находился строго над стопами. Если упражнение выполняется с вертикального положения, то мах возможен только на 10-15 градусов. Если больше, включатся мышцы спины. Если стоит задач увеличить амплитуду отведения, то нужно корпус наклонить вперед. Так ягодицы можно проработать еще лучше. Важно не прогибать спину (возможен естественный прогиб в пояснице, но не более).

Преимущество упражнения на кроссовере в том, что в нем нет заданно траектории движения, как, например, в тренажере-маятнике. По этой причине, кроме целевых, в работу включаются стабилизирующие мышцы.

Теги: Тренажеры для спортивного зала / профессиональные силовые тренажеры / грузоблочные тренажеры / тренажеры для пресса / профессиональные кардиотренажеры / беговые дорожки для фитнес клубов / профессиональные эллиптические тренажеры / многофункциональные силовые тренажеры

Электронная библиотека книг itexts.net

  • Просмотров: 786

    Снова ты! (СИ)

    Хелен Хайт

    — Она! — кивнул Илья в сторону девушки, рядом с которой кружились дети.— Может выберешь себе…

  • Просмотров: 775

    В плену твоей любви

    Ольга Князева

    Все началось с идеи, с очень плохой идеи, которая даже не принадлежала мне. Если бы я в тот роковой…

  • Просмотров: 732

    Пленница драконьего короля. Во власти любви (СИ)

    Елена Белильщикова

    — Выбирай! Или ты становишься моей женой, или отправишься на казнь за измену Короне! — В голосе…

  • Просмотров: 696

    Запрещенная страсть (СИ)

    Эмилия Лебедева

    Аарону Блейку тридцать пять лет. Уже полностью состоявшийся взрослый мужчина, о котором даже…

  • Просмотров: 608

    Когда я тебя найду. .. (СИ)

    Александра Лин

    Случайная встреча, минутная слабость и… неконтролируемая злость.Его желание найти ее превратился в…

  • Просмотров: 518

    Воровка в мужской академии (СИ)

    Ксения Секретная

    Едва успевая унести ноги, Лика, карманница и попросту воровка, попала в стены Мужской Боевой…

  • Просмотров: 411

    Холодная (СИ)

    Инна Инфинити

    Гордая, надменная, презрительная... Моя сводная сестра Кристина. Всегда во всем лучшая и всегда во…

  • Просмотров: 409

    Не верь глазам своим (СИ)

    Jane Jourin

    У них отношения, но она не знает, что ее любимый - всемирно известная звезда шоу-бизнеса. Им обоим…

  • Просмотров: 374

    Пустая болтовня (ЛП)

    Симона Совуд

     Моя новая соседка — онлайн-блогер секс-советчица — но она не знает, что я знаю об этом.Из…

  • Просмотров: 359

    Тёмный ангел. Наследник

    Ольга Сушкова

    На пороге своего 18-летия юная Мелани Джонсон полна надежд и простых девичьих мечтаний – поступить…

  • Просмотров: 309

    Практика в академии (СИ)

    Александра Чиликина

    Казалось, я вдруг получила все, что только можно пожелать: учебу на лучшем факультете Имперской…

  • Просмотров: 309

    С чистого листа 1 (ЛП)

    Ролли Лоусон

     Лампа Аладдина возвращает меня в мое прошлое – в юношеские годы. Почему я загадал именно это…

  • Просмотров: 306

    Клан. Человеческий фактор (СИ)

    ShadowCat

     Реальность демонски взаимна.Как могущественный маг, жизнь которого в прошлом испоганена женщиной,…

  • Просмотров: 303

    Перешагивая через Грань (СИ)

    Евгения Духовникова

    Элис — прирождённый лидер, наконец, получает возможность проявить себя в полной мере. Друзья ценят…

  • Просмотров: 269

    Училка моей девушки (СИ)

    Ольга Ялитовская

    - Ты сделаешь все, что я захочу, - скалится в зверском оскале.- Я буду кричать! - пытаюсь…

  • Платформа

    VR Motion «Feel Three» почти в четыре раза превысила цель Kickstarter по мере того, как кампания приближается к завершению - путь к VR

    Feel Three, симулятор движения 3DOF для виртуальной реальности, был запущен на Kickstarter в конце прошлого месяца. И благодаря своему видению относительно экономичного решения среди моря дорогих подвижных платформ, компания не только превысила свою цель финансирования в 50 000 фунтов стерлингов всего за пять часов после запуска, но и завершила свою кампанию сегодня с поразительной суммой в фунтах стерлингов. 181 440 (~ 237 000 долларов США).

    Обновление

    (28 сентября 2018 г.): Feel Three завершили сегодня свой Kickstarter с колоссальным достижением 263% по сравнению с первоначальной целью финансирования Kickstarter. Создатель проекта Марк Таунер сказал спонсорам следующее:

    «До этого момента прошло 4 долгих года, и это все для вас, ребята. Обещаю, что постараюсь изо всех сил, чтобы не облажаться и не стать очередным провальным VR-проектом. Никаких отвлекающих факторов. Никакого путешествия первым классом…. просто первоклассное видение. Ваше доверие оправдано. Приготовьтесь к тому, что ваш мир переместится! »

    Исходная статья с подробным описанием проекта приводится ниже:

    Оригинальная статья (29 августа 2018 г.): Симулятор построен на основе полусферы, которая расположена на нескольких двигателях и специальных всенаправленных колесах, называемых «всенаправленные колеса», которые дают пользователю три степени свободы: шаг, крен и рыскание.Из-за относительно недорогой конструкции - в него не входят дорогостоящие линейные приводы, каждый из которых может стоить от 1000 до 2000 фунтов стерлингов - Feel Three рекламируется как доступное решение, начиная с 2000 фунтов стерлингов (~ 2570 долларов США) за Super Early Птицы.

    «Вы поднимаете и опускаете пользователя [с помощью линейных приводов], что очень дорого с механической точки зрения - это требует большой мощности. Таким образом, используя только омни-колеса и двигатели постоянного тока, мы можем довольно быстро перемещать пользователя. Они находятся в центре тяжести, они уравновешены.Это просто более простое решение, - говорит основатель проекта Марк Таунер.

    Платформа также включает в себя тактильные датчики, которые добавляют вибрацию от игры в нескольких местах, давая вам дополнительный эффект погружения, позволяя вам почувствовать обороты двигателя, выстрелы и другие удары. Тактильные датчики системы размещаются у ваших ног, рук и спины.

    Поскольку это устройство предназначено для пользователей виртуальной реальности, отслеживание также является важным аспектом. Согласно странице Kickstarter, трекер возле головы игрока «постоянно обновляет ориентацию сферы и отменяет перемещение симулятора из поля зрения игроков».Однако именно здесь возникает проблема:

    «Нам нужно отслеживать платформу и использовать эти показания, чтобы отменить движение в вашей гарнитуре. Многие симуляторы движения имеют небольшой диапазон наклона и крена, поэтому пользователь может просто смотреть вперед, несмотря на движение и вероятность дискомфорта. Тогда это означает, что их взгляд будет плавать в машине, когда они едут, что хорошо для некоторых людей, но не подходит для других ».

    Так как диапазон движений платформы очень велик, необходимо продумать отмену движения, прежде чем она будет идеально подходить.Некоторые из способов, которыми компания предлагает решить эту проблему, включают: индивидуальную поддержку игры, поддержку собственного движка через Unreal или Unity, оболочку API (которая может сломаться после обновления программного обеспечения гарнитуры), встроенную поддержку через OpenXR или встроенную поддержку от производителей гарнитур. В настоящее время компания может похвастаться более чем 100 совместимыми играми, некоторые из которых не являются играми VR, в которые можно играть через виртуальный экран в гарнитуре.

    Тем не менее, очевидно, что такая платформа для движения понравится энтузиастам симуляторов виртуальной реальности, которые хотят летать в Elite Dangerous (2014) или ездить в Project Cars 2 (2017), поэтому Feel Three также включает в себя съемную пластину подлокотника, чтобы вы могли менять ее и надежно закрепите контроллеры болтами.Говорят, что окончательный пакет включает пластины для подлокотников с предварительно просверленными отверстиями для «самых популярных контроллеров», хотя компания также предоставит таблицу для других контроллеров, чтобы вы могли самостоятельно настроить.

    Что касается рулевых колес и центрально установленных хомутов, их можно прикрепить к тому, что создатели называют «легкой дополнительной полкой, которая прикрепляется к обоим подлокотникам и может быть повернута вперед, чтобы позволить пользователю войти в кабину».

    Компания предоставляет собственный программный пакет для управления Feel Three, позволяющий пользователям регулировать скорость и интенсивность каждой игры, а также устанавливать ограничения на их физическое вращение.

    В качестве предмета более низкого уровня за 400 фунтов стерлингов (~ 515 долларов США) спонсоры также могут выбрать статическую часть кабины симулятора, которая включает в себя крепление для стула, подлокотники, полку для педалей и четыре тактильных датчика мощностью 60 Вт.

    Характеристики оборудования

    • Шаг / крен: 90/100 градусов
    • Предел рыскания: 3600 градусов +
    • Скорость: 70-120 градусов / сек (по крену и тангажу)
    • Вес: сфера 60 кг, основание 25 кг (всего 85 кг или ~ 187 фунтов)
    • База требований к питанию: 220/110 В, 600 Вт
    • Сфера требований к мощности: 220/110 В 600 Вт
    • Рост пользователя: 140-200 см (~ 4 фута 7 дюймов - 6 футов 7 дюймов)
    • Ограничение веса пользователя 3/6 колес: 110 кг (~ 240 фунтов) / 135 кг (~ 300 фунтов)
    • Материалы: 98% алюминий
    • Требования к ПК: Win 8+, два USB 2. 0

    Ознакомьтесь с кампанией Kickstarter здесь, в которой есть подробные ответы на часто задаваемые вопросы.

    Сумасшедшая, не привязанная, полностью вращающаяся платформа VR-движения

    На сегодняшний день, самая экстремальная платформа для игр и моделирования, которую мы когда-либо видели, Nova помещает вас в полностью отвязанный шар, который может свободно вращаться в любом направлении, создавая все виды дикой гравитации. эффекты для полного погружения в различные типы транспортных средств.

    Это работа новозеландского стартапа Eight360, который вырос из настоящего гаража и создал то, что основатель и генеральный директор Терри Миллер называет «безумным вращающимся шаром смерти».«Терри разговаривал с нами из родильного дома в Веллингтоне всего через день после рождения его первого ребенка.« Она пришла до того, как акушерка даже пришла, - сказал он мне, - так что у нас были случайные домашние роды на полу в ванной ». На удивление быстро, просто выпало ».

    Пропитанный маниакальной энергией и бессонного нового отца, и бессонного основателя стартапа, Миллер объяснил, как эта идея зародилась как« пивной проект на выходные »в Wellington Makerspace, возможно, построить вертолет. тренировочная установка наведения - в том числе VR был просто предлогом для покупки гарнитуры.Первоначальный «супер-дрянной» прототип был затемнен, полностью темен внутри и разряжался от автомобильного аккумулятора. «На самом деле это сработало на удивление хорошо, - говорит Миллер, - пока какая-то металлическая стружка не попала в компьютер и не взорвала его, пока кто-то был внутри него. Ничего страшного, это был один из нас. Основатель, это нормально. Но на самом деле это было. действительно круто, и мы думали, что сможем сделать это лучше ».

    Команда собрала достаточно денег, чтобы переехать в полуофис в заброшенном здании. «Это был протекающий гараж, наполовину забитый машинами, наполовину наш», - говорит Миллер.«Вода сочилась и скапливалась на полу, когда шел дождь, и это было изворотливой рампой, поэтому мы не могли без труда вводить и выводить эти большие шары. Но это было дешево!»

    С этого момента компания шла полным ходом, перебирая новое поколение, прежде чем завершить показанную здесь платформу V3 Nova и переместить компанию в надлежащее предприятие. Около 2 м (6,5 футов) с каждой стороны, Nova весит менее 500 кг (1100 фунтов), что означает, что его можно перемещать на домкрате для поддонов или застревать в транспортном контейнере для транспортировки.

    Шар Nova может свободно двигаться в любом направлении и дает вам ощущение гравитации, когда вы находитесь в диапазоне транспортных средств

    Eight360

    База подключается к стандартной трехфазной розетке, в то время как сам мяч содержит мощный компьютер, аккумуляторную батарею, кресло и ремни безопасности, гарнитуру виртуальной реальности и более или менее любую схему управления, которую вы хотите использовать. , от органов управления автомобилем до хомутов, органов управления вертолетом и т. д.Даже сиденья можно поменять в соответствии с автомобилем, который вы имитируете.

    Система слежения VR представляет собой индивидуальную конструкцию, запрограммированную с учетом способности мяча размещаться в любой ориентации. «Мы перевернули вас вверх ногами, - говорит Миллер, - но вы все еще сидите в кресле, поэтому мы должны нейтрализовать движение платформы. Никто другой этого не делал, это круто».

    Мяч сидит на трех всенаправленных колесах, каждое из которых способно перемещать мяч в одном направлении, не препятствуя движению в других направлениях.Это дает программе возможность наклонять, катить или рыскать мяч в любом направлении и с большой скоростью. «Это сложно, - говорит Миллер. - Я всегда плохо разбирался в математике. Я провалил калькуляцию и едва попал в инженерное дело, а потом мне пришлось учить себя всяким безумным вещам, чтобы это сработало. Я сам написал всю систему управления на Python ». Он подчеркивает, что он не программист; господи, помогите многострадальным программистам, которые должны были войти и очистить этот код для производства. -указанные для своей работы.«Мы придумали для него невероятные моторы», - говорит Миллер. «Итак, теперь у него номинальная скорость крена 180 градусов в секунду, что слишком быстро, но это круто. Это быстрее, чем у фантомного реактивного истребителя. Это много. Моторы перегружены, мы их выключаем».

    Основатель Eight360 Терри Миллер говорит, что экстремальные эффекты движения мяча Nova на самом деле помогают предотвратить укачивание в виртуальной реальности, сопоставляя то, что вы видите, с тем, что вы чувствуете

    Eight360

    Эффекты гравитации не просто имитируют углы наклона; они отлично справляются с моделированием ускорения, замедления, силы поворота, неровностей и столкновений.«Итак, вы находитесь на взлетно-посадочной полосе в истребителе в виртуальной реальности, - говорит Миллер, - и вы нажимаете на педаль газа, чтобы разогнаться перед взлетом. Мы катим вас обратно на сиденье, но ваш вид остается неизменным, и создается ощущение, что ускорение толкает вас обратно на сиденье. Это кажется реальным, как будто вы на самом деле собираетесь убить себя. Вот как это заканчивается. Ха-ха! Вы на самом деле убеждаете кого-то, что он находится где-то в другом месте. Это одна из наших меток линии: быть транспортированными.

    «Интересно то, что человеческое восприятие во многих ситуациях является относительным.Даже если перегрузки не пропорциональны по величине тому, что вы видите на экране, это разница между направлением вниз и вбок. Вы можете выдумать множество подобных ощущений. А еще есть тактильные ощущения, перегрузочные сиденья, вибраторы, затягивающие ремни безопасности, которые есть у многих симуляторов высокого класса. Так много всего, с чем можно поиграть! »

    Без модификаций Nova работает со стандартными играми и симуляторами, такими как X-Plane, DCS World, Virtual Battle Sim 3, Dirt Rally, iRacing и Project Cars. «Это просто реагирует на физику в контенте, - говорит Миллер, - поэтому, когда вы меняете транспорт, они ощущаются совсем по-другому. Как гоночный автомобиль может казаться очень твердым, стабильным и обидчивым, но когда вы загружаете джип, он запускается. чувствую себя огромной неуклюжей, катящейся штукой.

    «Мы работали с некоторым программным обеспечением, которое позволяло нам перемещать центр тяжести в грузовике, и ты чувствовал это. Когда вы заходили за угол с более высоким центром тяжести, вы могли почувствовать, что он хочет опрокинуться, это было супер изворотливо.Это дает вам то, что армейские парни называют «фактором морщинистости», и это реальная часть обучения управлению этими установками. Люди забывают, что это нереально ».

    Терри Миллер с прототипами Nova

    Eight360

    К сожалению, вы, вероятно, в ближайшее время не увидите шар Новы в своей пещере для людей. Это слишком дорого, чтобы иметь смысл на игровом рынке. Вместо этого Eight360 работает с силами обороны, горнодобывающей и лесной промышленностью, где транспортные средства стоят миллионы долларов, аварии являются очень большим делом и требуется обучение, чтобы охватить углы наклона.«Мы собираемся сдать их в аренду как аппаратное обеспечение, как модель обслуживания, - говорит Миллер, - с постоянным обслуживанием и обновлениями. Это будет порядка 150 тысяч долларов США в год. Так сложно, да».

    Существуют также возможности для дистанционно управляемых дронов, от лесорубов до бортовых дронов, где воплощение внутри транспортного средства практически может дать большие преимущества, особенно при работе на крутых склонах.

    Миллер хотел бы, чтобы эта технология нашла свое место в развивающемся мире электронных гонок.Блокировка COVID-19 сорвала запланированный запуск Eight360 для платформы Nova, но повысила уровень электронных гонок, чтобы стать практически единственной игрой в городе. «Мне понравилась недавняя статья в New Atlas о росте электронных гонок. У большинства профессиональных гонщиков, которые увлекаются этим, есть отличные домашние машины с тремя мониторами, рулевыми колесами и всем остальным, но они не двигаются , поэтому они не могут почувствовать, что происходит », - говорит он.

    «Здесь чего-то не хватает. Мы пытаемся вернуть это чувство, чтобы вы прямо в игре.Ты в этом, ты там. Здесь есть большие возможности. Гоночное время очень дорого обходится профессиональным водителям, и им нужно каждое преимущество, которое они могут получить над своими конкурентами. А поскольку снаружи все заражено, электронные гонки - это новая гонка. Вы можете сесть в эту штуку и почувствовать движение машины, почувствовать, как будто вы спускаетесь с холма, почувствовать, как что-то движется близко к пределу ». Команда Eight360 была просто поражена, когда Гейб Ньюэлл из Valve зашел проверить систему Nova

    Eight360

    .

    Имея в своем заднем кармане ряд наград, в том числе «Молодой инженер года Новой Зеландии» и номинацию «Молодой специалист года в области высоких технологий», Миллер собрал команду «хардкорных инженеров», которые приехали в Eight360 издалека. как Lockheed Martin и Tekron.«В настоящее время у нас есть команда из 10 человек плюс статистов, почти все инженеры», - говорит Миллер. «Многие из этих парней были здесь еще до того, как я смог им заплатить».

    В настоящее время компания построила три установки V3 Nova и готова принять заказы и перейти к производству.

    «Это очень сложное оборудование, оно высокотехнологично, это непросто, и эти ребята… Они все здесь, чтобы создавать удивительные вещи, и это вся наша культура. Проволока №8 и пистолет для горячего клея - это лучше всего, малярный скотч на всем, и мы здесь, чтобы создать что-то крутое только потому, что это круто.Люди становятся инженерами по двум причинам. Один - помочь людям и сделать мир лучше и решить проблемы, а другой - сшить костюм Железного человека и взорвать все дерьмо. Я позволю вам угадать, кто из них - это я ".

    С этими словами я позволил Терри вернуться к своей новорожденной дочери. У нее с мамой все в порядке, несмотря на довольно эффектное появление. мяч Nova. Посмотрите видео ниже.

    Демо Eight360 NOVA 2020 - VBS3

    Источник: Eight360

    Представляем Oculus Air Link, беспроводной способ играть в компьютерные VR-игры на Oculus Quest 2, плюс бесконечные обновления Office, поддержку 120 Гц в Quest 2 и многое другое

    Сегодня мы анонсируем функции, которые начнутся скоро будет выпущено обновление программного обеспечения v28 для гарнитур Oculus Quest.Oculus Air Link - это беспроводной способ играть в компьютерные VR-игры в Quest 2, а новые функции Infinite Office делают работу в VR еще проще. Мы также анонсируем встроенную поддержку 120 Гц для Quest 2, чтобы игровой процесс был максимально плавным.

    Без лишних слов, давайте перейдем к делу.

    Oculus Air Link скоро появится в Quest 2 в экспериментальном режиме

    Примечание. Air Link является частью v28, но требует, чтобы и на гарнитуре, и на ПК было установлено программное обеспечение v28. Это означает, что мы разблокируем Air Link после выпуска версий Quest и PC v28.

    С момента запуска в 2019 году и выхода из бета-версии в прошлом году Oculus Link стала широко используемой функцией на платформе Quest. Благодаря игровому ПК и совместимому кабелю USB-C Link предоставил людям доступ к впечатляющей библиотеке контента Rift, включая такие игры, как Asgard’s Wrath, Lone Echo, Stormland и другие. Но, конечно, привязанность к вашему ПК может нарушить погружение и ограничить вашу мобильность. Мы знаем, что геймеры хотят использовать Link без проводов - чтобы ощутить полную свободу передвижения, предлагаемую Quest 2, во время игры в высококлассные игры, которые можно запускать только на игровом ПК. Вот почему мы работали над новой технологией потоковой передачи под названием Oculus Air Link - полностью беспроводным способом воспроизведения контента виртуальной реальности для ПК в Quest 2 с помощью Wi-Fi, основанном на успешном конвейере потоковой передачи Oculus Link.

    Air Link будет поставляться в экспериментальном режиме Quest 2, и мы очень рады услышать отзывы сообщества, пока Air Link находится на ранней стадии разработки.

    Air Link дает людям больше возможностей для доступа к компьютерным VR-играм в Quest 2. Кабели Oculus Link по-прежнему обеспечивают надежную и стабильную работу, в то время как те, у кого есть надежная настройка Wi-Fi, могут выбрать беспроводную потоковую передачу через Air Link.Если вы хотите зарядить гарнитуру во время использования виртуальной реальности, получить максимально возможное качество изображения или если доступная сеть Wi-Fi перегружена или незащищена, вам подойдет подключение через кабель USB-C. Если у вас есть надежная и безопасная сеть Wi-Fi, и если ваше игровое пространство в идеале находится примерно в 20 футах от Wi-Fi-роутера, Air Link будет хорошим вариантом.

    Хотя Air Link - это экспериментальная функция, не всякая сеть и конфигурация ПК будут идеальными. Мы продолжаем улучшать производительность и совместимость Air Link для различных конфигураций, но пока что ознакомьтесь с нашим руководством, чтобы узнать о передовых методах работы, известных проблемах и узнать, должна ли ваша установка хорошо работать с Air Link.Мы рекомендуем следовать предоставленным нами рекомендациям, чтобы обеспечить максимальное удобство, в том числе: используйте Air Link только в защищенной сети Wi-Fi, которой вы доверяете; используйте сеть 5Ghz на маршрутизаторе AC или AX, подключенном через Ethernet-кабель к вашему ПК; и убедитесь, что ваш компьютер соответствует требованиям Oculus Link.

    Вот как начать работу с Air Link после ее развертывания: сначала загрузите и установите приложение Oculus для ПК, если вы еще этого не сделали. Вам понадобится программное обеспечение для ПК версии 28, которое скоро будет выпущено. Затем перейдите в «Настройки» → «Бета» в приложении для ПК и включите переключатель Air Link.Затем наденьте гарнитуру Quest 2, перейдите в «Настройки» → «Экспериментальные» и включите Air Link. Чтобы отключить Air Link и вернуться к использованию Link с помощью кабеля USB-C, вам необходимо отключить Air Link на экспериментальной панели.

    Мы будем работать над улучшением Air Link с течением времени, включая производительность, качество изображения и возможность работы в менее чем идеальных сценариях беспроводной связи. Мы с нетерпением ждем отзывов сообщества, пока Air Link находится в экспериментальном режиме. Вы можете отправлять отзывы и отчеты об ошибках через службу поддержки.oculus.com.

    Обновления Infinite Office

    На Facebook Connect мы анонсировали Infinite Office - набор новых функций, встроенных в Oculus Home, призванных сделать работу в VR более продуктивной и гибкой. В январе мы представили возможность находить и использовать мышь или трекпад с поддержкой Bluetooth в виртуальной реальности. Сегодня мы анонсируем еще две замечательные новые функции в пакете Infinite Office: интеграцию с физической поверхностью и возможность отслеживать вашу физическую клавиатуру.

    Превратите свой рабочий стол в виртуальную реальность
    Возможность взаимодействия с частями реального мира может помочь вам почувствовать себя в безопасности, погрузиться в атмосферу и чувствовать себя более комфортно в виртуальной реальности.Запустившись в качестве экспериментальной функции на платформе Quest, вы сможете разместить виртуальный стол на своей реальной мебели, чтобы вы могли видеть и использовать его в своей домашней среде. Благодаря этой функции вы можете использовать свой стол как отдельную зону для сидения для доступа к рабочим инструментам, таким как браузер. Помимо интеграции с вашей реальной средой, границы вашего виртуального стола автоматически сохраняются и обнаруживаются, что позволяет вам легко продолжить работу с того места, где вы остановились.

    Соедините свою физическую клавиатуру с Quest 2 для лучшего ввода
    На Facebook Connect мы объявили о партнерстве с Logitech, чтобы перенести физическую клавиатуру в виртуальную реальность, начиная с Logitech K830.Скоро вы сможете печатать в виртуальной реальности так же эффективно, как и в реальном мире, благодаря отслеживанию клавиатуры с помощью Bluetooth. С помощью этой экспериментальной функции вы сможете с комфортом сидеть дома за своим физическим столом, подключить клавиатуру Logitech K830 к Quest 2 и просматривать трехмерное представление ваших рук и клавиатуры в виртуальной реальности для удобного ввода текста и навигации по системе, пока в вашей домашней среде. Для оптимальной работы в виртуальной реальности мы рекомендуем разместить клавиатуру на ровной светлой поверхности в хорошо освещенном месте.В будущем мы расширим поддержку дополнительных клавиатур.

    Вы сможете включить виртуальный стол и подключить клавиатуру через Bluetooth-соединение через панель экспериментальных функций в настройках. Чтобы использовать клавиатуру в VR, необходимо включить отслеживание, что вы можете сделать, надев гарнитуру, перейдя в «Настройки» → «Устройство» и включив переключатель «Отслеживание».

    Поддержка 120 Гц в Quest 2

    Благодаря увеличенной мощности обработки графики и новому дисплею Quest 2 может поддерживать высокую частоту кадров, что обеспечивает невероятно плавный игровой процесс.Quest 2 в настоящее время по умолчанию работает с частотой 90 Гц в системном программном обеспечении, таком как Домашняя среда, Обзор, Магазин, Браузер Oculus и Oculus TV. В прошлом году мы также открыли поддержку 90 Гц на всей платформе, что позволило разработчикам начать выпуск игр с встроенной поддержкой 90 Гц в Quest 2. Многие приложения, включая Echo VR, Red Matter, Vacation Simulator, Racket: Nx, Eleven Table Tennis и Down the Rabbit Hole уже выпустили обновления с частотой 90 Гц.

    Теперь мы даем геймерам и разработчикам еще больший выбор, чтобы вывести плавный игровой процесс на новый уровень с возможностью включить частоту обновления экрана 120 Гц в Quest 2. Вскоре разработчики могут начать поставлять приложения в Oculus Store, которые изначально работают с частотой 120 Гц, в то время как пользователи Quest 2 смогут выбрать опцию 120 Гц с помощью переключателя на экспериментальной панели, чтобы использовать эти приложения с более высокой частотой кадров. Хотя пока нет приложений, поддерживающих 120 Гц, люди, которые включат этот параметр, будут испытывать производительность 120 Гц в приложениях, которые решат поддерживать его в будущем. Между тем, системное программное обеспечение Quest 2 останется на частоте 90 Гц. Поддержка Oculus Link для частоты 120 Гц появится в следующем выпуске.

    Наша цель - продолжать открывать новые возможности оборудования Quest 2. Мы ожидаем, что поддержка 120 Гц и 90 Гц обеспечит наибольшую выгоду для игр, которые полагаются на быстрые быстрые движения, в то время как для многих других приложений режим 72 Гц по-прежнему будет отличным вариантом для плавного и комфортного взаимодействия.


    Как обычно, версия 28 будет разворачиваться постепенно, поэтому вы можете не сразу увидеть эти обновления. Будьте уверены, они скоро отправятся в путь! Какая часть сегодняшних новостей вас больше всего взволновала? Дайте нам знать об этом в комментариях.

    Симуляторы полета - обзор

    4.1 Метод идентификации системы

    Идентификация системы - это процесс определения с использованием наблюдений за входами и выходами математической модели, которая ведет себя аналогично физической системе в определенных условиях. Применительно к самолету идентификация системы может использоваться для создания имитаторов полета, проверки числовых кодов, законов управления проектированием, оценки характеристик управляемости, сокращения модели и получения физического представления о системе.В этой работе идентификация системы использовалась для разработки аэродинамических моделей орнитоптера, которые не могли быть определены на основе моделирования из первых принципов. В нескольких текстах дается подробное описание методов идентификации систем [67, 37, 68].

    Процесс идентификации системы начинается с эксперимента, когда вводы и выводы записываются, пока система находится в достаточно возбужденном состоянии. После любой необходимой калибровки, обработки сигналов, анализа совместимости данных и коллинеарности данных следующим шагом является определение структуры модели, то есть процесс поиска адекватного функционального представления, связывающего входы с выходами.Хотя для этого шага существует множество техник, в этой работе больше всего используется пошаговая регрессия [69, 37]. В этом методе выбирается пул кандидатов в регрессоры, которые последовательно включаются в модель или исключаются из нее на основании инженерной интуиции и нескольких статистических показателей. Этот процесс является итеративным и интерактивным и может применяться к линейным или нелинейным задачам во временной или частотной областях с использованием любого метода оценки параметров.

    После того, как форма модели известна, следующая задача - оценить неизвестные параметры модели.Для системы

    (4.1) ż = f (t, z, μ)

    с состояниями z, входами / μ и измерениями y m функция стоимости максимального правдоподобия

    (4.2) J (ϕ) = 12∑i = 1neTW − 1e

    Где ϕ - вектор неизвестных параметров, e - вектор невязки между измерениями и выходами, а W - матрица обратной ковариации шума. Двумя упрощениями оценщика максимального правдоподобия являются методы уравнения ошибки и ошибки вывода [70, 37]. В уравнении-ошибке предполагается технологический шум, а измерения являются производными состояния.Это приводит к линейной задаче оценивания с аналитическим решением. В выходной ошибке предполагается шум измерения, а измерения являются состояниями. Это приводит к нелинейному итерационному решению, которое требует предварительных предположений, но считается более точным, чем ошибка уравнения. После получения оценок параметров новый набор данных используется для проверки прогностической способности идентифицированной модели.

    Все алгоритмы обработки сигналов и идентификации системы реализованы в этой работе с использованием набора инструментов Matlab под названием System IDentification Programs for AirCraft (Sidpac), разработанного в Исследовательском центре NASA Langley и задокументированного в ссылке [37].

    Самый большой сюрприз Microsoft Flight Simulator: он делает Bing крутым

    Хотите верьте, хотите нет, но Windows - не самая долгоживущая компания Microsoft. И Office тоже. Это Microsoft Flight Simulator, игра, уходящая корнями в 1979 год. И, по крайней мере, в последние несколько лет я был почти уверен, что франшиза мертва.

    Microsoft Flight Simulator X был выпущен более десяти лет назад, еще в 2006 году. Это тот же год, что и Gears of War и The Elder Scrolls 4: Oblivion, обе игры были выпущены в начале последнего поколения консолей.Но Microsoft удивила всех на E3 в этом году, анонсировав совершенно новую версию классической программы под названием Microsoft Flight Simulator. Окончательный продукт должен выйти в 2020 году как для ПК с Windows, так и для Xbox One.

    Ранее в этом месяце я ездил на Тихоокеанский Северо-Запад, чтобы на практике продемонстрировать раннюю версию игры. Однако это был не обычный демонстрационный день. Microsoft не только позволила мне пуститься в игру, чтобы летать на одномоторном самолете в любую точку мира, я еще и на настоящей Cessna 172 пролетел над Сиэтлом.Этот опыт - полет на виртуальном и реальном самолетах в одном и том же воздушном пространстве - доказал мне мощь и точность технологии, лежащей в основе Microsoft Flight Simulator.

    Но Microsoft Flight Simulator далек от совершенства. Его новый подход к созданию игровых ресурсов с использованием данных, взятых из Bing Maps и облачных сервисов Microsoft Azure, представляет собой уникальную технологическую задачу. Это чрезвычайно амбициозный проект, и команде, стоящей за ним, предстоит еще долгий путь.

    Изображение: Asobo Studio / Microsoft

    На базе Bing

    Когда Microsoft Flight Simulator запустится в 2020 году, он предоставит своим пользователям доступ ко всей планете. Просто поверните земной шар на карте мира в стиле X-COM, увеличьте масштаб аэропорта, с которого хотите начать, и все готово.

    Активы будут включать не только все 197 миллионов квадратных миль земли и воды нашей планеты, но и более 2 миллионов городов и более 40 000 отдельных аэропортов.Для этого разработчики из Asobo Studio напрямую подключаются к набору данных Microsoft Bing Maps. Flight Simulator будет использовать два из трех доступных петабайт географической информации. Сюда входят спутниковые снимки и данные 3D-фотограмметрии с разрешением до трех сантиметров.

    Результаты потрясающие. Нью-Йорк выглядит почти неотличимым от реального места. Полет в аэропорт О’Хара в Чикаго, пролетит над горизонтом и сделает большой левый поворот на конечном этапе захода на посадку - это поездка, которую я совершал десятки раз за эти годы.Это выглядит невероятно, особенно ночью, когда внизу мигают тысячи огней - каждый с разной и точной цветовой температурой. Но за такие высококачественные активы приходится платить.

    На прошлой неделе мы узнали, что The Last of Us Part 2 будет поставляться на двух дисках Blu-ray. Для одной копии Microsoft Flight Simulator потребуется 20 000 штук. Таким образом, вместо того, чтобы устанавливать игру с диска или даже загружать большую ее часть в рамках первоначальной установки, потребители будут транслировать ресурсы во время игры.

    Внутриигровая аппаратура для DR400, одномоторного самолета французского производства, на котором Asobo Studio тренировала свой персонал. Около 60 процентов команды из более чем 100 человек получили лицензию пилота в процессе создания Microsoft Flight Simulator. Изображение: Asobo Studio / Microsoft

    Разработчики говорят, что они работают над способом предварительной загрузки определенных областей мира заранее, чтобы улучшить опыт для тех, у кого более медленное соединение, и включить автономную игру. Но во время презентации на прошлой неделе ни Asobo, ни Microsoft не пошли навстречу. Для большинства пользователей более быстрое подключение к Интернету сделает ландшафт намного лучше, особенно когда речь идет о разрешениях 4K.

    Несмотря на сложность конвейера ресурсов, я не могу не подчеркнуть, насколько замечательной выглядит игра.

    Взлет из муниципального аэропорта Рентон в игре, выполнение касания и полета в аэропорту округа Снохомиш, а затем полет вдоль побережья Сиэтла, опыт был удивительно похож как в игре, так и вне ее.На высоте 1500 футов местность выглядит почти идентично. Это не только сама игра, но и свидетельство современных спутниковых технологий.

    Но Microsoft и Asobo не ограничиваются созданием красивой местности. Они также работают с производителями самолетов, в том числе с Cessna и Robin Aircraft, чтобы сделать виртуальные самолеты Microsoft Flight Simulator как можно более аутентичными. Каждый самолет будет иметь полностью интерактивное оборудование и сложное моделирование полета. Все благодаря беспрецедентному сотрудничеству авиастроителей.Это включает в себя получение доступа к файлам автоматизированного проектирования (CAD), используемым для производства самих самолетов, и получение виртуального эфирного времени с опытными пилотами-испытателями.

    Но настоящая магия Microsoft Flight Simulator заключается в деталях окружающей среды.

    Тени от двух разных слоев облаков, один над плоскостью, а другой под ним, взаимодействуют над Манхэттеном. Изображение: Asobo Studio / Xbox Game Studios

    Радужное соединение

    Microsoft Flight Simulator показывает прогноз погоды в реальном времени, полученный непосредственно из Bing.Это означает, что пилоты любого уровня подготовки смогут подняться в небо в тех же погодных условиях, которые происходят за их окном в реальном мире. Я не говорю, что отдельные облака отображаются из видеопотоков в реальном времени, но игра использует такие вещи, как скорость и направление ветра в реальном времени, влажность, осадки и другие факторы, чтобы вводить данные в симуляцию, которая постоянно вращается в реальном времени. Результаты, по словам разработчиков, чрезвычайно реалистичны.

    И да, этот реализм распространяется на погодные явления, такие как ураганы в реальном мире.

    «На днях я разговаривал по телефону с [Asobo Studios], - сказал Йорг Нойманн, глава Microsoft Flight Simulator. «И это на самом деле горько-сладкая история. [...] Они сказали: «Йорг, вот что мы только что сделали; Мы летели через Дориана во время бега ». Он был точно там, и он двигался вверх по восточному побережью.

    «Я помню, что комментарий [от команды] был таким:« Мы прошли через это, и у нас есть некоторые ошибки, потому что глазная стена не совсем правильная ».

    Таким образом, Microsoft Flight Simulator пытается имитировать нечто большее, чем просто полет.Например, радуга - это не просто наклейки, которые наклеивают на мир. Это то, за чем могут гоняться пилоты, занимая правильное положение вокруг смоделированного шторма, чтобы увидеть его там, где он должен быть в реальной жизни.

    Asobo Studio / Microsoft.

    Освещение и облачные системы поражают воображение. Движок игры способен одновременно моделировать несколько объемных облачных слоев.Тени прорисовываются через каждый из них по очереди, но то же самое происходит с воздухом и ветром. Турбулентность - это не что-то случайно созданное для придания остроты ощущениям - это результат течения над горами и над лесными массивами на земле.

    Такое внимание к деталям открывает возможности для моделирования полета совершенно по-новому, создавая такой же сложный воздушный ландшафт, который делает пилотирование реального самолета такой сложной задачей.

    Симуляция настолько легкая, что вы можете переключаться между погодными условиями в полете.У меня был сверхъестественный опыт полета по яркому небу, затем перемещения ползунка, чтобы было облачно, а затем дождливо. Самолет дергался в воздухе при каждой корректировке, но в игровом процессе были лишь малейшие заминки.

    В Microsoft Flight Simulator игроки смогут наблюдать за формированием штормовых систем в режиме реального времени. Asobo Studio / Microsoft

    Подделка данных

    Такой подход к созданию активов и моделированию погоды - отход от франшизы.Предыдущие версии Microsoft Flight Simulator создавались вручную, художники размещали и украшали целые пейзажи. На этот раз команда применяет гораздо более сложный подход, предоставляя своим инструментам данные из реального мира, позволяя программному обеспечению переваривать их в режиме реального времени и надеясь, что на другом конце пользователя появится что-то точное.

    Но, как и любое другое программное обеспечение, когда-либо созданное, если вы помещаете мусор, вы получаете мусор. Сейчас перед разработчиками стоит задача научить программное обеспечение есть как можно больше мусора.

    Я хочу сказать, что во время моей четырехчасовой демонстрации я увидел несколько действительно странных вещей.

    Microsoft Flight Simulator позволит игрокам начать сеанс в любом аэропорту мира или где угодно вообще, когда их самолет уже находится в воздухе. Итак, одним из первых мест, которые я посетил, был Египет. Я бросился на карту над Изогнутой пирамидой, только чтобы найти невероятный 3D-рендеринг, запечатленный, без сомнения, с фотограмметрией высокого разрешения. Но, взяв курс на комплекс пирамид Гизы на горизонте, я заметил что-то необычное на земле внизу.Летя ниже, я понял, что это лиственный лес. Разработчики, парившие над моим плечом, сказали, что это, должно быть, движок неверно интерпретирует текстуру песчаных дюн, размещая тысячи искусственных деревьев пыльного цвета, простирающихся на многие мили.

    Позже я заглянул к южному краю Гранд-Каньона, изо всех сил изображая Уилла Смита в День независимости. Под прямыми солнечными лучами голубого неба турбулентность была поразительной. То же было и с пейзажем. Но когда я повернул налево и остановился рядом с почти вертикальным утесом, текстуры превратились в кашу.Спутниковые изображения Bing, сделанные с орбиты, просто не содержат никакой визуальной информации для определенных участков ландшафта. В результате получился странный полосатый мазок на скале высотой в сотни футов.

    Я спросил разработчиков, планируют ли они вернуться и исправить местность вручную. Они сказали нет. Вместо этого цель состоит в том, чтобы создать программные инструменты, которые могут выполнять работу автоматически. Очевидное следствие состоит в том, что по мере улучшения данных Bing Maps улучшается и внешний вид Microsoft Flight Simulator.

    Asobo Studio / Microsoft

    Индивидуальный подход

    Заявленная цель Microsoft Flight Simulator заключается не только в том, чтобы оживить почти 40-летнюю франшизу для нового поколения. Это делается для того, чтобы расширить свою аудиторию, раскинув сеть шире, чем когда-либо прежде.

    Частью этого, конечно же, является многопользовательский режим, но разработчики пока не совсем понимают, как это будет реализовано. Другой фактор - совместимость с консолью.Раньше хардкорное моделирование полета было прерогативой владельцев ПК. Запуск игры на Xbox One и предложение ее как части Xbox Game Pass значительно расширяет ее аудиторию.

    Разработчики говорят мне, что доступность также является важным фактором. По этой причине в Flight Simulator можно будет играть с обычным контроллером Xbox и Xbox Adaptive Controller.

    Microsoft также добавляет крючки для хардкорного сообщества. Это включает в себя возможность создавать моды, такие как управление воздушным движением и дополнительные самолеты.Но это также означает, что игра должна быть совместима с как можно большим количеством различных периферийных устройств.

    С этой целью команда Asobo Studio купила все джойстики и педали, какие только могла найти на Amazon, а затем предложила каждому разработчику разные решения. Сводящая с ума задача по устранению ошибок с определенными брендами HOTAS или настройке назначения кнопок на совершенно разных устройствах, таким образом, распределяется между разными членами команды. Однако пока неизвестно, будут ли определенные наборы работать по принципу «включай и работай».

    Asobo даже зашла так далеко, что построила собственную смоделированную кабину прямо в офисе. Они купили старый фюзеляж DR400, затащили его по лестнице и бросили в угол своего рабочего места. С тех пор они подключили к нему рабочие переключатели и используют его в качестве испытательного стенда для запуска конечного продукта.

    Все это создает впечатление, что Microsoft занимается этим надолго.

    «Мы не производим продукт», - сказал мне Нойман позже в тот же день во время частного интервью.«Мы делаем платформу».

    Flight Simulator должен заставить Amazon и Google нервничать

    Quick, какая франшиза Microsoft самая почтенная?

    Нет, это не Office (1990), Windows (1985) или даже Word (1983). На самом деле это Microsoft Flight Simulator, впервые выпущенный в ноябре 1982 года.

    Microsoft, которая тогда еще была новичком в зарождающемся бизнесе персональных компьютеров, заказала и приобрела Flight во время первого президентского срока Рейгана в качестве демонстрации, демонстрирующей мощь "современных" технологий обычным потребителям. и корпоративным конкурентам компании.

    Тридцать восемь лет спустя, во вторник, Microsoft выпускает потрясающую революционную новую версию Flight - первую с 2006 года - по той же причине. Microsoft больше не является выскочкой, но Flight может предоставить наиболее яркую и удобную для потребителя демонстрацию за многие годы того, как новейшие технологии могут обеспечить принципиально новый человеческий опыт и (в буквальном смысле) изменить то, как мы видим наш мир. В этом смысле Flight может стать самым эффективным маркетинговым средством Microsoft за многие годы.

    Что делает новый Flight настолько революционным, так это то, что это просто самая подробная и реалистичная модель Земли из когда-либо созданных. Назовите это цифровым двойником. В Flight, который изначально был выпущен для мощных ПК с Windows, вы можете почти мгновенно отправиться в любую точку планеты, и это похоже на это место на планете (за общим исключением ограниченных военных зон). Здания, холмы, растительность, вода, небо, облака - все это есть, повсюду. Степень свободы производит интеллектуальный эффект, который сначала немного дезориентирует - возможно, сродни тому, как вы впервые поняли, что можете просто ввести вопрос в Google и получить ответ.

    Планирование полетов в новом Flight Simulator от Microsoft. Скриншот: Сет Шизель / Протокол

    В Flight на первый взгляд легко сосредоточиться только на графике, которая удивительна в том смысле, что она реалистична. Но настоящий скачок вперед - что делает Flight настолько мощным для Microsoft и потенциально беспокоящим его собратьев из Big Tech - это то, как ловко компания интегрировала множество различных уровней передовых технологий, чтобы создать свежий, простой в использовании потребительский опыт, который действительно не имеет конкуренции.

    В феврале Фил Спенсер, глава Microsoft Xbox, произвел фурор, когда сказал, что настоящими конкурентами его компании в области интерактивных развлечений больше не являются традиционные игровые соперники Sony и Nintendo, а скорее конкуренты Big Tech Amazon и Google. Для этих двух компаний Flight должен быть отрезвляющим напоминанием о том, насколько далеко они от Microsoft отстают в частности в играх, но также, возможно, в более общем плане в их способности объединить различные внутренние группы для общего дела.

    Над Манхэттеном в новом Flight Simulator. Скриншот: Seth Schiesel / Protocol

    How to Flight


    Для Йорга Ноймана, давнего руководителя Microsoft, который возглавляет команду, новый Flight начал свою работу в Мачу-Пикчу.

    Около шести лет назад он работал над продуктом под названием HoloTour для гарнитуры дополненной реальности HoloLens от Microsoft. «И это в основном то, что вдохновило Flight Sim, потому что вы не можете построить Мачу-Пикчу, верно?» он сообщил протоколу.«Вы можете построить все здания и бродить по улицам, но Мачу-Пикчу - это раскинувшийся склон горы и бесконечные виды. В итоге я поговорил с командой Bing Maps, и у них была вся планета. У них есть поле высоты, а также антенна. фотография, поэтому мы в основном использовали это, поместили его в движок и добавили несколько вещей - например, настоящие руины Мачу-Пикчу - и я клянусь, когда я впервые надел гарнитуру, суть идеи была прямо здесь: `` Чувак, Если бы мы могли сделать это по всей планете, разве это не было бы удивительно? »

    Для HoloTour Нойман работал с Asobo Studio в Бордо, Франция, которая разработала графический движок, специально предназначенный для огромных виртуальных сред.Нойман обнаружил, что команда Bing располагала подробными данными фотограмметрии с разрешением до 5 сантиметров для более чем 400 городов. Microsoft заключает контракты с различными поставщиками по всему миру, такими как Vexcel Imaging, для полетов по всему миру с использованием технологий, включая лидар (лазерная версия радара), для создания изображений и моделей реального мира.

    Нойманн получил фотограмметрию Bing для Сиэтла («30, 40 гигов или что-то в этом роде») и обратился во французскую студию в начале 2017 года.«Асобо построили себе быструю Cessna 172 или что-то в этом роде, и мы пролетели над ней, и днем ​​она выглядела в точности как Сиэтл», - сказал он. Нойман показал видео Спенсеру и получил зеленый свет на возрождение Флайта.

    Рядом с Седоной, Аризона, в Flight Simulator. Скриншот: Сет Шизель / Протокол

    Однако Microsoft не имела детальной фотограмметрии для всей планеты, поэтому ей пришлось использовать собственные спутниковые изображения в дополнение к традиционной аэрофотосъемке. Именно здесь на помощь пришла компания Blackshark.ai из Граца, Австрия. Так уж получилось, что технология камеры Bing была разработана в одном из университетов этого города, а город является домом для сообщества ученых-визионеров.

    Blackshark изначально обратился к Нойману с предложением сделать игру о гонках дронов в Альпах. Нойман не интересовался играми с дронами, но определенно интересовался Альпами. «У них были разобраны такие вещи, как анализ зданий и цвета крыш, и было ясно, что они проделали большую работу над машинным обучением, поэтому я рассказал им о видении:« Эй, я просто хочу иметь возможность пойти куда угодно. на Земле, и он должен выглядеть совершенно правильно », - сказал он.Blackshark стал со-разработчиком Asobo в Flight.

    Ваксахачи, штат Техас, в Flight Simulator. Скриншот: Сет Шизель / Протокол

    Тем временем Нойман отправился в Швейцарию, чтобы встретиться с некоторыми хардкорными погодными ботаниками по поводу включения их моделей в продукт. «Они могут сказать нам такие вещи, как высота ледяного конденсата при различных условиях», - сказал он. Команда также использовала технологию прекращенного проекта Microsoft Photosynth, который генерирует 3D-модели из 2D-фотографий.

    Алгоритмы и данные, включая OpenStreetMap, были затем загружены в обширное вычислительное облако Microsoft Azure для создания 2,5-петабайтной модели Flight, которая включает 2 триллиона деревьев, 1,5 миллиарда зданий (вы, вероятно, сможете найти свой дом), 117 миллионов озер и практически каждая дорога, гора, город и аэропорт на планете.

    Azure используется не только для генерации данных, но и для их доставки игрокам. Ни один персональный компьютер не может хранить всю эту информацию, поэтому Flight передает пользователям реальную географию, погоду и информацию о воздушном движении во время игры.(Существует также менее подробный автономный режим. )

    «Я сидел сегодня утром на встрече с ребятами из Bing Maps, и мы смотрели на сетку мира, которая обновляется, потому что прямо сейчас делаются фотографии. момент, и они появятся в продукте через два месяца », - сказал Нойманн. «Flight Simulator - это живая, дышащая вещь, которая раньше была невозможна».

    Настоящее «следующее поколение»

    Каждая компания, которую можно считать крупной технологической компанией, вкладывает миллиарды долларов в игры.Этой осенью Sony и Microsoft выпустят новые крупные игровые автоматы, первые за семь лет.

    Эти волны часто называют поколениями; геймеры (и маркетологи) любят говорить об играх «следующего поколения» и опыте «следующего поколения». Но в течение большей части последних 15 лет или около того, «следующее поколение» означало не более чем более красивые взрывы и более быструю загрузку. Несмотря на то, что вычислительная мощность, объем хранилища и пропускная способность - основные ограничения электроники (наряду с энергопотреблением) - резко возросли, виды развлечений и образовательных услуг, которые они используют, остались практически неизменными.Даже если они доставляются по-другому, эти новые каналы обычно используются для обеспечения доступа к тем же старым материалам.

    Летний ливень в Альпах в Flight Simulator. Снимок экрана: Сет Шизель / Протокол

    Например, облачный игровой сервис Google Stadia великолепен в том смысле, что он фактически обеспечивает игровой процесс в браузере Chrome на системах с питанием от картофеля, что, скажем, на 90% лучше. как играть на локальном железе.Но он предоставляет доступ к играм, которые обычно не используют продвинутые вычисления в своей базовой конструкции. Когда Google анонсировал Stadia в прошлом году, он представил принципиально новые виды интерактивного опыта, такие как прыжок в игру со стримером YouTube в реальном времени. Но пока этого не произошло.

    Amazon испытывает трудности, связанные с собственными играми. Amazon хочет создавать игры, использующие огромную мощь платформы Amazon Web Services, но изо всех сил пытается использовать эту мощь для предоставления действительно забавных впечатлений («веселье» - это, пожалуй, наименее поддающийся количественной оценке показатель).Amazon надеется совершить этот скачок в своем грядущем онлайн-приключении в жанре фэнтези New World, позволяя игрокам сражаться в схватках сотнями (хотя все еще намного меньше, чем космические битвы на несколько тысяч игроков в Eve Online), но нам просто нужно увидеть.

    Sony и Nintendo, традиционные японские игровые гиганты, постоянно выпускают игры высочайшего качества. Но они почти всегда постепенны, а не по-настоящему революционны в своем развитии: более красивые взрывы, более быстрое время загрузки.Это потому, что Sony и Nintendo просто не обладают обширными техническими и финансовыми возможностями клики Big Tech.

    Итак, новый Flight Simulator от Microsoft легко воспринимается как первый за долгое время цифровой опыт «нового поколения». Это вызывает детское чудо вращения земного шара, за исключением того, что теперь вы можете полностью увеличить масштаб и проверить это на себе.

    Вид с высоты 100 000 футов

    Microsoft создала собственное игровое предприятие более 20 лет назад отчасти потому, что компания осознала, что игры предоставляют возможность объединить различные эзотерические технологии таким образом, чтобы это было понятно обычным людям.

    Даже сейчас большинство нормальных людей понятия не имеют, что означают «облачные вычисления», «машинное обучение» или «фотограмметрия». Когда они летают над Калахари, Гонконгом, Парижем, Мумбаи или Бруклином (поскольку они фактически сидят дома в карантине), им не придется. Они поймут, что Microsoft сделала это возможным. Привлекательность полета над Землей настолько человеческая (я смотрю на тебя, Икар) и простирается так далеко за пределы стереотипного «геймера», что Flight также представляет собой мощную маркетинговую возможность для Microsoft.

    Например, легко представить, что Microsoft включает трехмесячную пробную версию Flight в каждую подписку на Office 365, чтобы привлечь внимание студентов и белых воротничков, мечтающих о собственном настоящем самолете. Еще проще представить Microsoft, использующую Flight для запуска будущей настольной версии своего сервиса потоковой передачи игр xCloud, чтобы людям не нужно было иметь мощный ПК, чтобы подняться в небо. И, конечно же, Flight определенно станет частью службы подписки Xbox Game Pass, от которой Microsoft так сильно зависит в своих игровых амбициях.

    Goat Rock Beach, на Тихом океане в округе Сонома, с помощью Microsoft Flight Simulator. Скриншот: Сет Шизель / Протокол

    Что касается Ноймана, он считает, что версия Flight, которую мир увидит во вторник, - это только начало.

    «Мы можем запустить столько виртуальных машин, сколько захотим», - сказал он с немалой гордостью. «Если мы хотим иметь стадо из миллиона животных карибу, где каждый карибу управляет своим собственным ИИ, мы можем это сделать.Граница локальной машины нарушена. Для нас это больше не препятствие. Теперь все сводится к следующему: «Что вы хотите смоделировать?» Мы много об этом мечтаем. Теперь мечта больше не является уходящим паром. Все это вполне возможно ».

    Моделирование постсезона колледжа 2020: региональные соревнования D-I (мужчины)

    Мы подключили команды к нашей имитационной модели и написали вымышленные резюме для региональных результатов, которые она выплюнула.

    20 мая 2020 г., Ultiworld in Opinion, резюме с комментариями
    Натан Лайл и Алабама были самой большой историей наших смоделированных выходных на региональных соревнованиях.Фото: Уильям «Броуди» Бротман - UltiPhotos.com

    Механизм моделирования, используемый для этой статьи, был создан приглашенными участниками Алексом Трэхи и Дэниелом Уолтоном. Эта статья была бы невозможна без их усилий и опыта. Резюме и материалы для этой статьи были предоставлены сотрудниками Ultiworld Кейт Рейнор, Эдвард Стивенс, Алекс Рубин, Шон Брэди, Бен Мерфи и Стив Салливан.

    Послесезон в колледже, пожалуй, самый захватывающий набор событий в Ultimate. Множество команд объединяются с равными возможностями для достижения одного и того же чемпионата.В то время как фавориты составляют основной ингредиент блюда, расстройства, удвоение игровых очков и возвращение добавляют приправы, которые делают блюдо ароматным и сытным. В нашем виде спорта нет другого подобного события.

    Мы не хотели жить в мире без постсезонного образования в колледже, поэтому сели и спросили: «Как могла пройти серия College Series 2020?» Мы взяли алгоритм ранжирования, немного скорректировали его, чтобы отразить мнение наших сотрудников о командах, добавили немного случайности, которая приходит с жизнью, и смоделировали, как может разыграться каждая игра регионального чемпионата.Были применены некоторые творческие свободы и ограничения (см. «Методология») до того, как мы отправили наших авторов представить набор событий, которые могли бы привести к результатам нашего моделирования.

    Присоединяйтесь к нам, чтобы узнать, какой могла бы быть версия постсезона колледжа D-I 2020 в одной временной шкале.

    Методология

    Чтобы смоделировать окончательную игру, мы определили результат последовательных очков, подбрасывая взвешенную монету. Одна монета используется, когда команда А начинает точку в нападении, а вторая монета (с другим весом) используется, когда команда Б начинает точку в нападении.Если монета выпадает орлом, команда A получает очко; если выпадет решка, команда B забивает.

    Для простоты игры игрались жестко до 15 очков - без ограничений по времени, без выигрыша в два раза, без перерыва. 1 Вероятность выпадения орла для каждой монеты определяется разницей в рейтинге сил между двумя командами. Мы создали модель, основанную на результатах постсезона колледжа 2019 года - и небольшом человеческом вкладе со стороны наших сотрудников в начале процесса - чтобы предположить, насколько вероятно, что команда выиграет игру, и какой ожидаемый результат основан на их рейтинге силы. дифференциал со своим противником.Мы используем это эмпирическое соотношение для перевода разницы в рейтингах мощностей - рейтинги мощностей команд основаны на результатах регулярного сезона 2020 года с некоторыми небольшими корректировками с учетом укороченного сезона - в вероятности для взвешенных монет. Этот подход использовался ранее для моделирования результатов чемпионата колледжей 2019 года. Чтобы узнать больше о том, как моделируются игры, ознакомьтесь с этой статьей.

    Для упрощения: используя прошлые постсезонные данные, мы рассчитали, насколько вероятно, что команда выиграет игру у соперника с другим рейтингом.Затем мы взяли данные за этот сезон и бросили кости, чтобы увидеть, какие команды выиграют.

    Следует отметить некоторые дополнительные элементы:

    • Мы использовали генератор случайных чисел и вероятностные коэффициенты ставок, чтобы смоделировать движение ставок, которое могло произойти в последние выходные сезона, в результате чего одна ставка с юго-востока переместилась на Атлантическое побережье.
    • Мы изучили размер региональных групп за последние несколько лет, чтобы определить, сколько команд нужно включить.Мы взяли соответствующие квалификационные команды, основываясь на нашем модифицированном человеком рейтинге, включая добавление пары типичных региональных участников, которые еще не сыграли достаточно игр для того, чтобы быть ранжированным.
    • BYU включен, потому что мы думали, что это будет интереснее.
    • Команды с высокой разницей в рейтингах имели тенденцию к провалу, а команды-победители забивали меньше трех голов. Моделирование не показало, что команды, как правило, отключаются после увеличения количества потенциальных клиентов.
    • Авторы не повлияли на результаты моделирования.
    • Рейтинг
    • Power Ranking основан на нашем последнем обновлении регулярного сезона и не отражает никаких смоделированных результатов, которые повлияли на движение ставок.

    Атлантическое побережье

    1. Северная Каролина
    2. UNC Уилмингтон
    3. Южная Каролина
    4. Состояние ЧПУ
    5. Джеймс Мэдисон

    Очередная победа за титул чемпиона Атлантического побережья, №1 в Северной Каролине Дарксайд увеличила самую длинную активную чемпионскую серию среди мужчин D-I до четырех. 2 Darkside был в полном составе: Элайджа Лонг, Андерс Юнгст и Лиам Сирлс-Бос руководили атакой, а Томми Уильямс и Эндрю Ли руководили D-линией.Нападение UNC было немного шатким в их первой половине финала против Уилмингтона, но линия D более чем компенсировала это, вырубив матросов во второй половине их победы 15-7, которые, возможно, спасали себя для игра «сделай или умри», когда финал вышел из-под контроля. Здесь не на что смотреть, кроме команды UNC, которая выглядит полностью подготовленной к очередному законному чемпионату. Это Darkside, которую вы - и их собратья по AC - узнали.

    Но была еще одна заявка, болтающаяся перед полем Атлантического побережья, и недостатка в командах, считавшихся достойными этой чести, не было.Им нужно было пройти мимо друг друга, чтобы доказать, что они могут вытащить Экскалибур предложения из пресловутого камня. Если нужно, оспорите их правоту, но трудно отрицать силу № 14 UNC Wilmington, которая забрала домой желанный приз.

    Это был нелегкий путь для моряков. В то время как они были неустрашимы в игре в пул, они начали сетку против собирающего ставки клуба, # 22 NC State, в полуфинальном раунде перед входной дверью. Матч, как и ожидалось, был неудачным, обе команды приземлились с косяками.Но Уилмингтон нанес удар нокаутом с жесткой стойкой на линии ворот, после чего последовал удар Дасану Бендеру, который сделал решительный перерыв и сделал счет 13-11. Холды довели этот счет до 15-13 в пользу UNCW.

    Взлеты Уилмингтона чередовались с определенной долей падений, но первое перевешивало второе. Они были взволнованы моментами предстоящей игры против Южной Каролины, когда Коннор Рассел изо всех сил пытался освободиться в пространстве сброса. Но Колин Уайт был фантастическим игроком, и моряки доверяли ему достаточно, чтобы переместить своего кандидата Каллахана в более низкую позицию.Рассел также перешел, чтобы играть больше защиты, пилотируя большую часть позднего перерыва, который отделял Уилмингтон от Южной Каролины. С 10-9 до 15-12, когда глубокая игра UNCW открылась, это было занавесом. Моряки возвращаются на чемпионат колледжей впервые с момента их выхода в национальный финал в 2017 году.

    У других главных конкурентов в регионе - штата Северная Каролина, Южная Каролина и компании William & Mary - их судьба постигла схожая судьба, но их оценка была иной.

    Превращение

    Gamecock Ultimate в готовую игру действительно доказывает, что программа стала доступной для элиты региона. Они пережили тяжелое начало уик-энда с ранним поражением от Мэриленда, но, как выяснилось, в основном это было нервное возбуждение. Их возвращение против NC State в полуфинале за второе место закончилось серией 6: 1 в их пользу; критические блоки Клив Фишер и Кайл Вудберри и своевременные глубокие удары Майкла Миллера помогли Южной Каролине атаковать, как только NC State был отменен.Коллапс вдохнул новую жизнь в повествование о том, что штат Северная Каролина, казалось, разошелся с прошлогодней путевкой на Nationals - несмотря на все свои таланты, они все еще борются за успех, когда ставки высоки.

    Между тем, Уильям и Мэри получили два реальных выстрела, чтобы прорвать затор в Каролине - против Южной Каролины в бильярдной игре и против штата Северная Каролина в бэкдор-сетке - и в обоих случаях проиграли. Даже после того, как они доминировали над Liberty и Duke в бэкдор-сетке, они просто не могли угнаться за более крупными и сильными командами.Если это конец эпохи Джонни Малкса и Гаса Норрбома - Норрбом - старший, и неясно, есть ли у него какие-либо планы на пятый год - для Веселых мужчин будет разочарованием то, что они только один раз попали в национальный чемпионат с такой доминирующей силой. спаривание заднего поля.

    Великие озера

    1. Мичиган
    2. Северо-Западный
    3. Purdue
    4. Иллинойс
    5. Кентукки

    Явным фаворитом на победу в единственной заявке в районе Великих озер в мужском дивизионе была № 9 Michigan MagnUM, и они не разочаровали. Мичиган быстро прошел через бильярд и прошел через сетку, сыграв 5: 0 в выходные со средним счетом 15-5. Глубокая и талантливая команда вернется на чемпионат в 2020 году, стремясь попытаться улучшить прошлогодний выход из четвертьфинала.

    Самым сложным испытанием для Мичигана был финал против Northwestern, который выдержал раннее преимущество «Мичигана» 4: 1 и сохранил счет в первой половине, когда «Мичиган» взял половину, 8-5. Но, как и все выходные, «Мичиган» доминировал во втором тайме - отчасти благодаря корректировкам со стороны одного из лучших тренерских штабов страны - и убежал с игрой, выиграв 15-7.На поле «Мичиган» показал отличные результаты во всем составе, но Раймонд Лу и Эли Уивер были критически важны для диска, а Джареда Швалли не удавалось сдерживать на поле.

    Northwestern вышли в финал, уверенно выиграв свой пул, победив штат Иллинойс по четвертям, а затем удерживая Purdue в полуфинале со счетом 15-12. После проигрыша ключевых игроков прошлого года, таких как Кайл Ратледж и Джош Венегас, Northwestern все выходные возглавляли Кеннет Суан в качестве ключевого хендлера.Northwestern также получил значительный вклад от Джордана Парри, который на втором году своей работы в команде взял на себя большую роль.

    Полуфинал между Northwestern и Purdue был самой захватывающей игрой на выходных. "Северо-Западный" рано поднялся, сделав захват и два перерыва, чтобы вырваться вперед в три гола перед таймом 8-6. Пердью вернул оба брейка в самом начале тайма, сравняв счет счётом 8-8 благодаря индивидуальному мастерству Джо Байерли. Обе команды обменялись до 10-10, прежде чем Undue снова вырвался и вышел в лидеры - 11-10.После ничьей «Северо-Западный» смог забрать свой первый брейк во втором тайме благодаря огромному блоку Рауля Розенфельда, который зажег боковую линию NUT. Purdue теперь находился под натиском возбужденных чикагцев, заработав шаткую позицию, чтобы сравнять счет со счетом 12-12, а Байерли снова делал все для своей команды, но затем они выдохлись. Northwestern довольно комфортно отыграли три матча подряд и выиграли 15-12. У Purdue не хватило шансов на оставшуюся игру, но Байерли решительно ограничил свой отличный сезон, участвуя в восьми из 12 полуфинальных результатов Purdue, забив пять результативных передач и три гола.Этого просто было недостаточно.

    Великие озера могут оставаться регионом с одной ставкой, но стоит отметить, что общая глубина и уровень игры в регионе улучшаются. Рост молодежного дивизиона по всей стране влияет на таланты на уровне колледжей повсюду, и Великие озера собирают все больше и больше новых игроков с заметным молодежным опытом. Некоторые из тех игроков, которые прошли через последние несколько лет, быстро стали одними из самых крупных участников своих университетских команд, например, Джои Кеннеди из Иллинойса и Алекс Хендерсон из Индианы.Другие известные игроки второго года обучения, такие как Джордан Парри (Северо-Западный) и Тео Шапинский (Мичиган), играли значительную роль для своих команд на региональных соревнованиях, несмотря на то, что они были первоклассниками. С таким большим количеством молодых талантов, не удивляйтесь, увидев, что Великие озера бросят серьезный вызов во второй раз в ближайшие годы.

    Метро Восток

    1. Коннектикут
    2. СУНИ-Буффало
    3. Корнелл
    4. СУНИ-Олбани
    5. Рутгерс

    Metro East Regionalals в этом году преподнесло несколько больших сюрпризов, и он по-прежнему остается одним из самых интересных региональных чемпионатов, которые вы найдете.Пока нет. Чемпионский титул 2 seed Коннектикута не является большим шоком - они были региональной электростанцией в течение многих лет и забили всего один гол в финале прошлого сезона от четырех торфяных - их полуфинальные и финальные соперники были чем угодно, только не мелом. В довольно небольшом турнире, где большая часть формата проходила в сетке с выбыванием одного игрока, требовалось всего несколько костяшек домино, чтобы все выглядело довольно странно.

    Несмотря на некоторые близкие вызовы, в первый год работы в регионе команды в основном придерживались посевного материала в формате «четыре пула из трех».В то время как некоторые команды сопротивлялись этому - SUNY Albany чуть не расстроил Корнелла в пуле A, в то время как SUNY Buffalo чуть не проиграл RIT - все, кроме одной игры, прошли так, как ожидалось. Но это оказалось очень важным: когда нет. Йельский университет с 9 семенами обыграл Корнелла с лучшим сеянием в первой игре последних выходных. Два поздних брейка в небрежной игре выдвинули Superfly вперед, и они выиграли 15-12.

    И вот так мы вернулись к выходкам со мной "все может случиться". Удивительная команда Йельского университета подтолкнула Коннектикута к удвоению игрового очка в четвертьфинале.Корнеллу понадобилось два перерыва подряд, чтобы обойти Принстон. Действующий чемпион Рутгерс был выброшен Баффало в результате двойной игры.

    Все это означало, что региональные фавориты - Корнелл и Калифорния - должны были встретиться на раунд раньше, чем ожидалось. Между тем, другие полуфиналисты SUNY Albany и SUNY Buffalo оказались в двух победах от национальных чемпионатов. Эти аутсайдеры ходили туда-сюда всю игру, вплоть до двойного гейм-очка с девятью оборота, прежде чем Buffalo одержал победу в своей второй победе подряд со счетом 15-14.Матч тяжеловесов был менее драматичным, но очень напряженным, самым громким событием уик-энда. Но Джереми Бернье, Карсон Фицнер и Тейлор Почетти были слишком сильны и сокрушили Корнелла, получив много пробега и соразмерную производительность на пути к победе в ЮК со счетом 15-12.

    В третий раз за четыре года Коннектикут оказался лучшей командой региона. Они неуклонно превосходили нервную и утомленную команду Баффало, которая сломалась, чтобы начать игру, а затем потеряла тягу со счетом 2-1; ЮКонн уверенно отрывался в течение игры и выигрывал со счетом 15: 9.Их неудачи так и не смогли преодолеть их, и их уверенность в себе росла в течение уик-энда, что проявилось к тому времени, когда они вышли в последние два раунда игры.

    Но Buffalo доказал, что Metro East Regionals - это котел, который может сеять хаос… и вселять надежду. Ник Ленхард, Рики Миллвилл и их группа веселых людей вошли в большую половину чемпионатов. Удары Ленхарда справа были лучшими на турнире. И почему-то, раунд за раундом, команда продолжала играть.Каждая команда в регионе должна думать: «Это могли быть мы». Это магия Metro East. Он все еще здесь.

    Новая Англия

    1. Массачусетс
    2. Коричневый
    3. Пучки
    4. Северо-восток
    5. Дартмут

    Было много шумихи вокруг потенциала региона Новой Англии в начале сезона. Несмотря на то, что глубина региона не совсем соответствовала ожиданиям, оставалось две игры, но было два больших этапа, на которых лучшие игроки NE могли продемонстрировать свое мастерство.Болельщики были отмечены двумя лучшими играми постсезона: №7 Массачусетс с небольшим перевесом победил №12 Брауна, который, в свою очередь, занял 19-е место Тафтс и занял второе место.

    UMass и Brown оказались в своей собственной лиге, когда поставили свои семерки, чтобы начать региональную титульную игру. Оба прошли через свои бассейны, чтобы заработать место в финале. ZooDisc забросил всего 28 голов в пяти играх в бильярд, но Браун был еще скупее, поразительно пропустив только 20. В конце концов, программы-лидеры столкнулись с проблемой друг в друге.

    После нескольких задержек перед финалом UMass нанес удар первым после переброшенного Брауна Хака, а Юджин Л'Эро обернулся к Эдди Скотту и сделал счет 3: 2. UMass создал зону на следующем этапе, что принесло им еще один перерыв, угрожая сбежать раньше. В то время как каждая команда была вооружена знаменитой звездой, на самом деле сиял их актерский состав второго плана. Джон Рэндольф и Таннор Джонсон получили свою долю прикосновений, но ни один из них не смог победить в игре против самоотверженной защиты и частой помощи.Вместо этого на сцену вышли такие игроки, как Кен Но и Генри Ласситер из Брауна, или Л'Эро и Грег Орест из Zoodisc. Бывшая пара клинически использовала некоторые браконьерства и переключатели, чтобы сравнять счет 7-7. Они помогали Брауну держаться на расстоянии удара, но О-образная линия УМасса держала их на два больше.

    Последний отрезок имел все признаки двух элитных команд, которым было что доказывать. Наконец-то мы увидели, как звезды оставили свой след: Таннор Джонсон упал с спорным мячом в стае, что вызвало бурную реакцию сторонней линии, в то время как Рэндольф зарабатывал блоки на точках подряд при переходе на линию D, что позволяло Браун завершит игру счетом 13-13.Но Орест, Джонсон и Джейк Радак выдержали позднее давление Брауна парой приемов, завершив игру терпеливым сетом в красной зоне, который завершился в руках Оресте для победы 15-14 ZooDisc. Сбить с ног защищающихся чемпионов было настоящим спасением для программы Массачусетса после пропуска национальных чемпионатов прошлой весной, и они выглядят готовыми к серьезному забегу этой весной.

    Возможно, эта игра вдохновила соперников региона, поскольку Тафтс поднялся до уровня финала в бэкдорном чемпионате.E-Men неуверенно вышли из ворот, проиграв 4: 1 после того, как Дилан Вильнев постерил финалиста Каллахана Жака Каррейро из команды Тафтса в броске через перекресток. Но, утомленный напряженной битвой с UMass, глубокая игра Брауна начала подводить их, с несколькими проигрышами. Тафтс боролся впереди, забив пять из следующих шести голов за счет сильной игры Каррейро, Калеба Симона и Генри Карона, которые, в частности, показали несколько неприятных брейков. Пучки удерживали преимущество в перерыве 8-7 и оказывали давление на верхний посевной материал.

    Это было похоже на изменение Брауна после перерыва между таймами, поскольку они, казалось, понимали, что столкнулись с возможностью пропустить Национальные чемпионаты через год после завоевания титула. Второй тайм был жарким - иногда слишком жарким, но ничего, что выходило бы из-под контроля руководства и наблюдателей, - и обе команды показали, что знают, сколько стоит на кону. Вильнев продолжал играть потрясающую игру, в том числе нанес удар слева Бенджи Торуньо, чтобы вернуть лидерство - 9-8. Тафтс вернул себе преимущество через несколько очков после короткой смены поля, обнаружив, что Брайс Уолш поднялся с 13 до 12.После легкого удержания B-Mo, созданного спокойным руководством Сола Решемейера-Бейли, Браун получил критическую возможность для брейка, но Каррейро отомстил Вилленуеву с фантастическим блоком разметки. Тафтс держался 14-13, в одном очке от расстройства.

    В следующей атакующей точке произошла пара потерь, но Браун использовал свое третье владение: первокурсник Лео Гордон вошел в зачетную зону на уступке с Кеном Но. При удвоении игрового очка хак Чарли Карону навесил слишком долго, и Азиз Адейеми из Брауна занял отличную позицию для спасительного блока, который вызвал у него нервное возбуждение.Терпеливое владение мячом вывело Брауна в красную зону, где Ройшмайер-Бейли сделал мощный внутренний брейк Ноу, чтобы спасти защиту титула Brownian Motion и завершить сезон E-Men.

    Северный Центральный

    1. Карлтон
    2. Миннесота
    3. Висконсин
    4. Висконсин Милуоки
    5. Миннесота Дулут

    Северный Центр был благословлен прекрасной погодой на региональных соревнованиях, удовольствием настолько редким, что все почти ожидали внезапного наступления суровых погодных условий в любой момент.Хотя жители региона не пострадали от плохой погоды, они пострадали от рук № 11 Carleton CUT. Нет. 1 семя мстительно пронеслось по турниру, словно пытаясь отогнать все призраки прошлых неудач. Клиническое нападение и всплески внушительной защиты оставили без внимания даже их соперника по чемпионату, Миннесоту № 13.

    Колебания

    Карлтона в регулярном сезоне, возможно, посеяли сомнения в титульных стремлениях этой подвижной команды, но их успех в эти выходные полностью искоренил их.Все хваленые звезды CUT пришли в игру: Диллон Ланье и Эндрю Рой небрежно делили оценки, выстраивая нападение. Итан Бладворт и Гарри Волк Ландау поглощали противников в защите, создавая блок за блоком. Между тем, Джо Уайт практически играл со своей едой, получая удовольствие от того, что противники выглядели беспомощными, доминируя ли они на переулке или атакуя своими бросками в необычно спокойных условиях. Карлтон набрал все, кроме трех очков в своих первых трех играх, прежде чем столкнулся с какими-либо трениями в виде Висконсин-Милуоки, где они все же ушли с победой со счетом 15-8.

    С почти полным пробегом и полной уверенностью в выходе в финал, CUT быстро опередил Gray Duck, поскольку Люк Уэбб подавил Коула Джурека, а Стэн Бердсонг был очень эффективен после поворота. Миннесота применила ряд корректировок, пытаясь вернуться в игру, но ничего не сработало, так как О-образная линия Карлтона с легкостью прорезала матч-ап, зоны и защиту от мусора. В конце концов, это была решительная региональная победа 15-9, которая укрепила заоблачный потенциал этой версии Карлтона.

    Право на сценарий, Миннесота была отодвинута на задний двор, чтобы столкнуться с 24-м номером «Висконсин», который стремился продлить свою 20-сезонную серию национальных чемпионатов и перейти в единоличное владение рекордной отметкой в ​​дивизионе. 3 Ходагс выходили из неожиданно сложной предматчевой встречи с противниками из штата Милуоки, где им нужно было пройти 4-1, чтобы завершить игру и заработать победу со счетом 15-13.

    «Висконсин» также отстал от «Грей Дака», отказавшись от двух перерывов в первом тайме и установив счет 8-5 в перерыве между таймами.Не желая быть той командой, которая прервала национальную серию, эти Ходаги ответили своей фирменной стойкостью и начали вторую половину, заработав три гола подряд, чтобы довести игру до 8-8. Но это было не для Висконсина. После быстрого забастовки Юрека на новичка Эй Джей Ларсона, игрок из Миннесоты Дэниел Мейланд применил блокировку в полете, чтобы организовать перерыв, который начал забег с четырьмя голами, что вывело их слишком далеко вперед, чтобы Ходагс смог добиться еще одного ответного удара. Грей Дак обыграл Висконсин со счетом 15-11, остановив серию Ходагов и доведя свою национальную гонку до пяти подряд.

    Северо-запад

    1. Бригам Янг
    2. Вашингтон
    3. Орегон
    4. Британская Колумбия
    5. Юта

    У Северо-Запада с высокими ставками, возможно, было лидирующее в дивизионе количество свободных мест в ресторане Nationals, но все еще не было ясно, кто именно будет на обеде. Клубы высшего уровня в глубоком регионе казались относительно равными, и даже после того, как они заявили свои места, оставался один с большим количеством достойных кандидатов.И так оно и было: большая тройка из Бригама Янга №2, №6 Вашингтона и №4 Орегона уверенно продвигалась, в то время как Британская Колумбия №20 вышла из конкурентного второго эшелона, опередив соперников из штата Орегон и Юты.

    Ведущий Бригам Янг долго ждал, чтобы доказать, что он лучший в регионе, хотя формат несколько ограничил их возможность полностью продемонстрировать свое превосходство. Их лучший посевной результат был заработан тяжелым трудом благодаря успехам в регулярном сезоне, но это означало, что они обеспечат себе место за столом национальных чемпионатов, просто пополнив свой резерв - без необходимости столкнуться с другими ведущими программами региона.В отличие от своего грубого стиля игры, они ловко танцевали в группе А без особого сопротивления - ни один соперник не забил больше семи голов в ворота CHI за пять раундов.

    Как только они встретились с Орегоном в региональном финале, BYU оказались готовы сделать свое заявление. Один из лучших D-образных в стране вышел из строя, начав игру с трех брейков подряд благодаря блокам Тейлора Бартона и номинанта Каллахана Девона Терри, хотя давление защиты было подавляющим почти в каждом матче.Быстрый старт дал Игроку года Джордану Керру и О-лайну всю необходимую им подушку. CHI сохранял концентрацию и интенсивность на протяжении всей игры, отыгрывая 15-10 очков между проводами, что никогда не вызывало сомнений. Они, несомненно, были сильнейшей командой на Северо-Западе и твердыми претендентами на титул, направляясь на свои первые национальные чемпионаты с единственной потерей в своей весенней книге.

    Как и BYU, у Орегона и Вашингтона не было проблем с отправкой других команд, с которыми они столкнулись.В отличие от BYU, их очень мало отделяло друг от друга. И их игра в бильярд, и соревнования за второе место были жесткими, напряженными, несмотря на то, что ни одна из них не стояла на гильотинном уровне. Орегон одержал победу в первом матче, обогнав своих северных соседей со счетом 15-13 в бильярдной игре, в которой доминировали Уилл Лоре и Ксандер Куисон-Тайс. Эта победа заблокировала их заявку на участие в чемпионате и дала им право сразиться с BYU в финале.

    Но Вашингтон посмеялся последним, выиграв двойное очко в матче-реванше и заняв второе место в регионе, что, вероятно, вывело их на вершину турнирной таблицы на Национальном чемпионате.Дерек Мурад показал выдающуюся игру в матче за определение места, набрав три голевых передачи, один гол и пару блоков в качестве якоря D-линии. Вашингтон заработал огромное преимущество, увеличившись на шесть до 13-7, благодаря комбинации Портера Джонса и Тони Веннери, сбившей с толку самого важного атакующего игрока Орегона, Теда Ситера. Каким бы впечатляющим ни было получение - и защита - их лидерства, столь же тревожно видеть, как они его почти растрачивают. Орегон заслуживает здоровой помощи и уважения за то, что они отыгрались за сильную игру своих менее известных участников, таких как Дункан Фицджеральд, Колби Чак и Ноа Кулман.Обе команды глубокие и талантливые и выглядят как соперники полуфиналистов.

    Между тем, Британская Колумбия, Юта и штат Орегон обменялись выигрышами и проигрышами, создавая трехстороннюю ничью в группе А, но именно Zion Curtain пробился во вторую сетку по разнице очков, гарантируя, что в худшем случае они смогут иметь шанс сыграть в предстоящую игру, не преодолевая опасную потасовку через черный ход. После поражения от Вашингтона, Юта ждала победителя от Thunderbirds и штата Орегон, которые встретились в матче от игры к будущей игре.UBC проиграл 8-7 на тайме, но быстро вернулся, забив первые шесть голов во втором тайме на пути к победе со счетом 15-11, которая послужила стартовой площадкой для матча за четвертое место.

    Начало оставшейся игры было неряшливым, ни одна из команд не смогла выполнить свои глубокие удары, но все равно продолжала попытки. Набранные в повороте очки позволили каждой линии D сделать несколько брейков в начальной стадии игры, хотя на этот раз Thunderbirds увеличили до половины 8-6. Тот, кто произносит речи в перерыве между перерывами в Британской Колумбии, имеет будущее в мотивационных выступлениях, поскольку, как и в предыдущем раунде, Британская Колумбия во втором тайме выглядела совсем иначе.Когда результат 9-8 был очень сомнительным, что-то щелкнуло для UBC, и они откатили четыре подряд, сделав игру вне досягаемости. Юта в конечном итоге сумела сделать пару чистых приемов, но не смогла оторвать диск от окончательно уверенного нападения Тандербердс. Победа со счетом 15-10 принесла UBC первое возвращение в национальные чемпионаты с 2017 года, хотя уже четвертый год подряд регион отправляет представителя Канады на чемпионат колледжей.

    Долина Огайо

    1. Штат Огайо
    2. Питтсбург
    3. Храм
    4. Кейс Вестерн Резерв
    5. Цинциннати

    После регулярного сезона, который продолжал укреплять # 10 Огайо Стэйт Лидбелли и # 8 Питтсбург Эн Сабах Нур как титанов долины Огайо, региональные чемпионаты только подтвердили то, что мы знали.Пара пробивалась сквозь региональную солому, словно вооруженная мачете. Их цель: региональные финалы друг против друга. До весны прошлого года «Питтсбург» выиграл все титулы, кроме одного, за всю восьмилетнюю историю региона, когда штат Огайо окончательно проиграл им в бою за титул чемпиона региона. Обе команды возлагают большие надежды на чемпионат колледжей 2020 года и очень хотели сделать первый шаг в своем региональном финальном матче-реванше.

    После того, как они в основном служили пассажирами, в то время как их оборона поджигала каждую команду, пересекавшуюся их пути перед финалом, оба нападения вошли в игру немного вяло.Невыполненные ошибки с обеих сторон - падение штата Огайо на низ и сброс на ничью после неразберихи на заднем поле для Питтсбурга - установили счет D-line, который удерживал игру на подаче до 3-2. Но затем защита «Питтсбурга» прибавила обороты, начав с блока Уилла Хеленски на лыжах и, в конечном итоге, гола Майкла Инга после того, как оба игрока «О-лайн» пересекли мяч. Так началась серия из трех брейков подряд, в результате которой у Лидбелли остался дефицит в четыре гола, отставая от игры со счетом 6-2.

    Большая часть игры была направлена ​​на то, насколько эффективно Питтсбург может сдерживать Сион Агами, короля Лида на шахматной доске.Постоянно меняющиеся защитники - Марсель Олиарт, Майлс Купер, Гарри Макнамара и многие другие - и некоторое своевременное браконьерство окружали бесконечных нижних и верхних слоев Агами. Звездный резак выглядел явно разочарованным, когда он и тренеры пытались отработать контрольную точку.

    Но в конце концов они нашли то, что работало. После быстрого счёта Заку Брауна до 6: 3, Агами присоединился к своему брату Акселю на линии D, где Аксель засунул Кевина Цуя в хэндблок, а Сион быстро реализовал брейк. На следующем этапе наблюдатель поддержал стойку против Лео Уоррена, несмотря на яростные протесты Питта, и на доске произошел еще один перерыв.Вскоре счет вернулся к 6: 5, но команды разыграли тайм 8: 6.

    Питт вышел во второй половине с новой энергией, выбрав различные зональные взгляды, которые снизили темп атаки Лидбелли с обеих линий. Они набрали четыре из первых пяти очков, и игра завершилась, когда Олиарт поймал молоток Уоррена и сделал счет 12-7. Но ситуация снова изменилась, когда штат Огайо стал летать вокруг и вынудил сложную игру в нападении Питтсбурга, которую они часто не могли сыграть.Ноа Крумме был силой по обе стороны диска для Leadbelly, получив эффектный блок на линии ворот в одной точке и попав в точечный удар задним плечом Алексу Руди в другой. Свидание вливалось шесть раз подряд, чтобы заработать преимущество 13-12, прежде чем Питт, наконец, пробил захват, когда Дэн Голдштейн выследил отклонившуюся гекку.

    Свинобрюх зашил его за кем-нибудь, кроме Сиона Агами. Он забросил несколько андерсов и перебросил второстепенную передачу, которая заставила Чейза Грегори провести решительный прием, остался на последующем оборонительном этапе и нанес удар слева Тиму Хармоди для решающего перерыва.

    Взволнованный и разочарованный их крахом, Питтсбург проиграл свою предстоящую игру против набранной команды Temple. На протяжении первой половины Джейк Бутрика задавал вопросы, на которые команда OV просто не знала ответов, и Темпл в перерыве лидировал со счетом 8-7. Но зверь проснулся во втором тайме, разбив надежды Алерта яростной защитой и внушительным небом. Программа завершила борьбу со счетом 6: 0, с окончательным счетом 15: 9, благодаря чему Питтсбург занял заслуженное место на Национальном чемпионате.

    Южный Центральный

    1. Колорадо
    2. Штат Колорадо
    3. Техас
    4. Техас Даллас
    5. Миссури

    Южно-Центральный регион в эти выходные, как всегда, не обошелся без сюрпризов. На региональных соревнованиях 2020 года были идеальные погодные условия, интригующая история о Золушке и битва за финальную ставку, в которой участвовали не одна, а две горячо оспариваемые игры с сеткой вселенских очков.

    Результаты в первый день игры в пул в целом соответствовали плану.Каждый лучший посев в четырех пулах выиграл все три игры со значительным отрывом, ближайший результат - уверенная победа со счетом 15-11 для # 23 UT-Dallas Woof над нет. 5 семян Оклахома Стейт Ультимато. Это обеспечило ожидаемые полуфинальные матчи между UT Dallas и № 3 Colorado на одном поле и между № 16 Colorado State и № 25 Texas на другом.

    Mamabird, завоевавший титул в Стэнфордском турнире и разразившийся талантами вверх и вниз по списку, весь уик-энд занимался делами, включая 15-8 поражений выскочки из Далласа, несмотря на усилия Уэсли Миау, который был одним из лучшие игроки на поле.Другой полуфинал был другой историей. Все было напряженно, но ветеранское лидерство Уилла Макдональда и Шона Пескина на D-линии Хибиды позволило им оставаться лицом к лицу с жесткой защитой Техаса, создав массивный двойной игровой момент, который определил, какая команда будет искать. с двумя шансами на попадание в национальные чемпионаты, и которому нужно будет выиграть три бэкдора подряд, чтобы заработать поездку в Милуоки. Имея все фишки на столе, Мо Скотт навесил руку Пескину, который спустился с огромным небом над Мэтью Армором, и штат Колорадо одержал победу, что стало огромным стимулом для их стремления достичь своих первых национальных чемпионатов с 2017 года.Тем временем, Техас ждал долгий путь через бэкдор, чтобы осуществить свои мечты о выступлении на национальном чемпионате в третий раз подряд.

    Между тем, находясь на втором месте, по полевому комплексу распространились слухи о том, что некоторая государственная школа области Плейнз делает пробежку. Правильно, нет. Миссури с 14 семенами - команда, которая не прошла квалификацию на региональные соревнования в прошлом году - в воскресенье неожиданно оказалась в конкурентной борьбе. Дно семена в бассейне D, Mizzou набрали упорные 15-14 расстроены из-за штат Техас, чтобы сделать кронштейн, где они построили этот импульс с удивительными 15-10 победами над знакомыми противниками Вася Contra.Затем они обыграли приграничного соперника Канзаса в первом воскресном раунде, выиграв в прямом эфире со счетом 15-11. К сожалению, забег мечты наконец закончился благодаря UT-Dallas. Вырвавшись вперед со счетом 3: 0, Миссури исчерпал магию, уступив следующие девять очков подряд на пути к поражению 15-8 и финишу T-5. Невероятно, да, но Mizzou спокойно выстраивал хороший сезон, разбивая семена на каждом из своих турниров и финишировав 4-м на Midwest Throwdown в марте.

    С другой стороны, игра Коннора Олсона и Блейка Дункана привела Оклахома Стейт к сильному финишу, легко справившись со своим соперником из бедлама Оклахома 15-5, а затем с всегда опасным Texas A&M Dozen 15-8.Однако отсутствие глубины настигло их против Техаса, который вырвался вперед с преимуществом 8-3 в перерыве между таймами и быстро принял довольно легкое решение 15-9. Техас также провел гладкую игру на турнире UT-Dallas, дав ранние брейки для старта 4: 1 и никогда не оглядываясь на победу со счетом 15-10.

    В региональном титульном матче «Колорадо» быстро продемонстрировали свои силы против менее устоявшейся команды штата Колорадо, ведя 4: 0 до первого тайм-аута и 8: 2 к половине. Алекс Аткинс сыграл на турнире, забив на лыжах двух защитников, а молодые выдающиеся игроки Бёрд Кэлвин Стоутон и Дэнни Ландесман приняли несколько головокружительных решений с диском.Вместо того, чтобы просто упаковать все и сохранить для следующей игры, штат Колорадо доблестно сделал значительный рывок во второй половине, сделав две отдельные пары брейков, чтобы сократить отрыв Mamabird до 10-9. Но Куинн Файнер и Конор Табор спокойно ответили, и Колорадо нашел пару собственных брейков, завершив игру 15-11.

    Предстоящая игра была матчем-реваншем в более раннем полуфинале с удвоением игровых очков между Hibida и Texas TUFF. Если эта первая игра была оборонительной грохотом, то эта характеризовалась хорошо отлаженной атакующей игрой, поскольку в каждой команде соединились сезонная практика и стратегия.Мо Скотт и Сэм Гольдштейн были замечательными игроками в штате Колорадо, выполняя быстрые броски в редких спокойных весенних условиях Южного Централа. Мэтт Чемберс и Джейк Самес были одинаково стойкими под давлением техасских бэкфилдов. Счет был равным 12-12 в конце игры, каждая команда сделала только один брейк, когда внезапно прорвалась дамба. Опытная защита Хибиды забила брейк, а затем еще один, форсировав игровое очко, но ТУФФ ответил сразу же и сравнял счет, ударив справа от Брайана Стрит и проиграв полосу Винаю Валсараджу.Обе команды сложили свои ряды для двойного игрового очка во втором раунде, но конечный результат был одинаковым. Скотт спокойно нашел Макдональда, который продолжил путь до Джона Миллера, а штат Колорадо заказал возвращение в Nationals в 2020 году.

    Юго-Восток

    1. Алабама
    2. Технологический институт Джорджии
    3. Тулейн
    4. Средний штат Теннесси
    5. Грузия

    Звезды выровнялись; ветер (буквально) изменился; все, что мы думали, что мы знаем, было перевернуто с ног на голову в воскресенье.Бедлам, горе и безудержная радость - ох, и неудержимый Желтый Молот Алабамы - выиграли сенсационный Юго-Восточный регион, рассчитанный на одну ставку.

    Субботние результаты не были настолько ошеломляющими, хотя они заставили удивиться и подготовить почву для того, что должно было произойти. Топ-15 Джорджии Джоджа прошел через бильярд, как и ожидалось, но болотные ослы Теннесси-Чаттануга нанесли Алабаму обескураживающую потерю, и, что еще более шокирующе, региональные выскочки из Среднего Теннесси Стэйт Лайтнинг сбили номер 18 Джорджии Tech A Tribe Called Tech на пути к подметанию бассейна B.На самом деле я не поймал ни одного матча первого раунда, но мои источники говорят, что Грант Уолдрон сильно ударил по Лайтнингу, и в это легко поверить, учитывая то, что он смог сделать в воскресенье. Между этими неудачами, обнадеживающим выступлением Тьюлейна в их первый день региональных соревнований в роли Такса и игрой бывших тяжеловесов Флориды, Центральной Флориды и Оберна казалось, что смена караула витала в воздухе.

    Все-таки, что бы ни случилось с семенами нет. 2–16, турнир должен был выиграть Джоджа, верно? Эх, не так быстро.

    Tribe уже много лет играет энергичную вторую скрипку Джорджии в штате Персик. Кто бы мог подумать, что их поражение в игре в пул станет первым шагом к тому, чтобы выбраться из-под тени старшего брата? С теплыми ногами после победы над Эмори Джусом в предварительном порядке, Тайлер Френч, Мика Джо, Уилл Линдквист и остальные участники Tribe приступили к работе над большим четвертьфиналом между двумя лучшими посевами турнира. Техник застал Джоджа врасплох и, набравшись энергии, провел четыре брейка подряд, чтобы начать игру.У сильных новичков Джорджии есть все таланты в мире, но они не были морально готовы к скороварке брекетинга в регионе с одной ставкой. После первого из четырех тайм-аутов капитан Джон Росс Ингли объявил игру, и Джоджа в атаке направил корабль, чтобы попасть на доску, но этого оказалось недостаточно. Технологи продолжали свою мощную воздушную атаку, по сути, давая Линдквисту полную свободу действий, чтобы двигаться в любом месте на поле боя. Джоджа не смог сделать больше одного перерыва, причем в конце второго тайма.Шторы. Игра, Племя: 15-11.

    Хотя это был неутешительный конец сезона для команды из Джорджии, которая всю весну держалась на краю топ-10, Tech продолжил свою крупную победу в соперничестве тотальным уничтожением Тулэйна в полуфинале. 15-6, это был второй по величине результат уик-энда.

    Проблема была в том, что команда ждала их в финале: Алабама. Команда из Таскалусы всю весну испытывала и доказывала свою стойкость. Структура, которую они построили за последние несколько месяцев, чуть не рухнула на землю, когда штат Мидл Теннесси (?!?) Поставил их на грань в другом полуфинале.

    Грант Уолдрон, который до этих выходных был в основном известен тем, что был ошеломленным парнем, который упал на колени, в видео Callahandblock, показал, что именно он мог делать, когда вместо этого оставался на ногах. Как и Линдквист из Технологического института Джорджии, Уолдрон был доминирующим представителем компании Lightning. А поскольку он левша и у него один из лучших молотов в регионе, он продолжал наказывать оборону, неиспользованную для этого угла атаки. Этого было почти достаточно. Но порывы поздней весны, усиливавшиеся в течение всего утра, не позволяли Лайтнингу преодолеть горб.Меткая стрельба Уолдрона была, наконец, нейтрализована силами природы, и в Среднем Теннесси не хватало хендлеров, чтобы надежно справиться с этой задачей на своем заднем поле.

    Ветер оставался сильным для почти невидимого финала между Алабамой и Технологическим институтом Джорджии. Линдквист из Tech и Натан Лайл из Алабамы наконец-то встретили своих соперников - друг друга - и ни один из них не смог получить ту поддержку, которая была у них до тех пор. Но Алабама представила проблему сопоставления, которую Племя не могло решить: Трип Кроули.Долговязый принимающий забил шесть мячей в финале, в основном с помощью молитв Лайла и Джейкоба Липфорда, когда у них было достаточно места и спокойного воздуха, чтобы выполнить бросок в зачетную зону. Это подтвердило то, что опасались жители региона, что это была упущенная возможность прошлой осенью: неспособность Племени нанять сильного спортсмена в лице Коннора Маккарти, бывшего сотрудника колледжа D-III Джорджии, который вместо этого пообещал стать братством.

    Несмотря на адские условия игры в финале, для Yellow Hammer это была реальность - это была их первая поездка на национальные чемпионаты.Теперь пора победного круга в Милуоки.

    Юго-запад

    1. Cal Poly SLO
    2. UCLA
    3. Калифорния
    4. Калифорнийский университет Санта-Крус
    5. Калифорнийский университет Санта-Барбара

    Впервые после региональной перерисовки Юго-Запад подал более двух заявок, при этом на Юго-западный региональный отбор претендуют три места. Несмотря на то, что призовой фонд изменился, характер события не изменился: поле, заполненное потенциальными ловушками, в формате только для сетки.Это привело к еще одному драматичному чемпионату, хотя и в котором лучшая команда, № 5 Cal Poly SLO, завоевала корону, а два других претендента, № 17 в Калифорнии и № 21 UCLA, продвинулись вперед. Концовка, однако, не передает истории должным образом.

    После всего одного расстройства в первых двух раундах дела пошли по плану, когда четыре лучших игрока вышли в полуфинал. Другие пока еще не упомянутые полуфиналисты, нет. Калифорнийский университет в Санта-Барбаре с 4-мя семенами привлек внимание к турниру шумным стартовым перерывом против SLOCORE, поскольку ловля Брайса Редмонда на лыжах привела их в припадок.Даже после перерыва Black Tide повела в счете 5: 3, поскольку неэффективность SLO усилилась против зоны Санта-Барбары. Но как только нападение Калифорнийского Поли объединилось, Конор Шофилд и Кэлвин Браун начали набирать обороты и вывели свою команду вперед. Их D-линия удержала их там до 15-13 побед.

    Тем временем Кэл и Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе плотно танго танго, синхронно друг с другом на протяжении большей части своего полуфабриката. В то время как каждая команда бегала небольшими пробежками, очки шли в упор. Ситуация изменилась, когда Джейс Бруннер прервал сброс и отбросил его на 15 ярдов назад, чтобы Томми Лин прыгнул за маловероятным Каллаханом.Гол в защите увеличил преимущество до 13-11, и UCLA сбросил карты.

    Независимо от того, что больной Cal Poly SLO не утихает в финале. Они повторили схему выкапывания ямы в первом тайме, несмотря на то, что воспользовались первым перерывом в игре со счетом 2: 1. Против изменяющегося набора зонной защиты, нападение SLOCORE снова было сбито с толку, с недопониманием и странными решениями по броскам. После уговоров сбить с толку мощные и агрессивные броски Криса Лунга из Кэла либо зарабатывали, либо создавали брейки UGMO, либо сбрасывали поле для атаки Cal Poly.Клуб Беркли смог подняться 6-3. Но SLO нашел свою опору, и их защита начала диктовать наступление Кэла. Джастин Тинг, Джейк Торн, Кей Джей Ку и Крис Каспар, казалось, были повсюду в защите; Торн также постоянно получал штрафные в нижнем поле, забивая четыре раза в серии 10: 1, что фактически обеспечило первое место для действующих национальных полуфиналистов. Переход от результата 6: 3 к финальному счету 15-11 - не обычное явление.

    Финал второго места снова достался Калифорнийскому университету в Лос-Анджелесе и Калифорнии.Смауг едва выжил в UC Santa Cruz в бэкдоре на пути к предстоящей игре, но выглядел уверенно после того, как ловко отправил UCSB. Отдать должное UGMO за восстановление после окончательного краха; они не выглядели слишком взволнованными. Лидерство UCLA в перерыве 8: 5 было обеспечено благодаря потрясающим спортивным играм, а не розыгрышам UGMO. И снова, умные корректировки в защите и дисциплина позволили Кэлу занять место водителя, что помогло заработать перерывы подряд, чтобы сравнять счет со счетом 12–12. Они даже получили шанс на двойное игровое очко, но проходной блок Луки Спайчера вернул диск UCLA O-line.Они протаранили его в конечную зону во время быстрого перерыва к Спайчеру, чтобы новички отправили UCLA на национальный чемпионат.

    После двух неутешительных поражений «Калифорния» столкнулась с третьей игрой подряд, в которой они оказались в одном ряду с Калифорнийским университетом Санта-Крус. Slugs были горячими, они отыграли грандиозное возвращение, чтобы обыграть Black Tide и продлить сезон. Но они не могли найти ответов на вопросы Янссена Тана и Мунис Тахир, которые часто выходили на связь, поскольку Кэл наращивал преимущество 8-5. Разрыв увеличился до четырех голов со счетом 11-7, прежде чем божественные силы, которые делают драматических событий в Юго-Западном регионе, сочли нужным вмешаться.Тахир подвернул лодыжку, и Кэл икнул. Санта-Крус начал переходить через более наступательную огневую мощь, и Эйдан Карри, Аарон Кис и Кай Шнайдергерс добились больших успехов.

    Когда Кэл ведет со счетом 13-12, Тахир вернулся в игру и заработал очко в атаке. Хотя он не был таким доминирующим, как раньше, его присутствие, казалось, успокаивало нервы его товарищей по команде. Гленн Вайсен-младший и Тан вели нападение UGMO через зону Санта-Крус для удержания. Быстрый забитый гол Шнайдергерсу отправил атакующего Кэла обратно на поле с шансом удержаться для ответной поездки к Национальным чемпионатам.На этот раз они не потратили зря. Схема спасения владения мячом от Вайсена-младшего высветила момент с чередой остановок, но без смены владения мячом. Лин нашел место в переднем конусе для короткого броска от Тана, и была заявлена ​​последняя ставка с Юго-запада: 15-13 Кэл выиграли окончательный результат.